果粉也能玩VR!Mac OSX和Linux版SteamVR或?qū)⑼瞥?/h1>
時(shí)間:2016-11-15 20:41:01
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:pannds
- 編輯:pannds
目前來(lái)看,PC用戶若想感受一把VR帶來(lái)的沉浸式娛樂(lè)體驗(yàn),唯一可選的操作系統(tǒng)就是Windows,并且這種情況還將持續(xù)很久。不過(guò),近日,有外媒爆料稱,Valve計(jì)劃在幾個(gè)月內(nèi)推出基于 Mac OSX 和 Linux 操作系統(tǒng)版本的 SteamVR 平臺(tái),這對(duì)于果粉來(lái)說(shuō)絕對(duì)是一個(gè)天大的好消息。
早在上個(gè)月西雅圖舉辦的 Steam 開(kāi)發(fā)者活動(dòng)日中,Valve VR 工程師 Joe Ludwig 就透露了這一計(jì)劃。Joe Ludwig 概述了 Valve 公司的這一計(jì)劃,表示 VR 應(yīng)該盡可能的開(kāi)放、創(chuàng)新,期待 VR 在長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展后將帶來(lái)的好處。倘若一直閉門造車,必將抑制 VR 的發(fā)展。
在現(xiàn)場(chǎng),Ludwig 還分享了一張?jiān)?Linux 上運(yùn)行的 SteamVR 的屏幕截圖,由開(kāi)源圖形 API Vulkan 提供支持。Ludwig 說(shuō):“我們正在努力進(jìn)行調(diào)試,希望能夠在接下來(lái)幾個(gè)月中推出。”
需要注意的是,支持 Mac OSX 和 Linux 操作系統(tǒng)的應(yīng)用并沒(méi)有多少。目前,SteamVR 上的絕大部分 VR 應(yīng)用都是使用的微軟 DX12 進(jìn)行渲染,而 DX12 是 Windows 獨(dú)占的接口。如果其他應(yīng)用想要支持 Mac OSX 和 Linux,它們需要支持 OpenGL 和 Vulkan。
因此,盡管 Valve 或?qū)⒐膭?lì)游戲開(kāi)發(fā)者推出支持其它操作系統(tǒng)的版本,但目前支持多系統(tǒng)的游戲、應(yīng)用的數(shù)量還非常有限。
Oculus 表示,任何對(duì) Mac OSX 支持的計(jì)劃都會(huì)“暫停”。該公司的創(chuàng)始人 Palmer Luckey 此前曾表示蘋(píng)果的硬件配置不足以運(yùn)行 VR 應(yīng)用。


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