暈眩不再是問(wèn)題? 開發(fā)商推出了VR暈眩解決方案!
- 來(lái)源:VR日?qǐng)?bào)
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
眩暈從虛擬現(xiàn)實(shí)剛剛開始發(fā)展時(shí)就一直困擾著VR玩家、游戲制作方、硬件制作方。
近日,著名的教育類游戲開發(fā)商——3lb游戲公司,宣稱他們已經(jīng)可以更直觀地利用運(yùn)動(dòng)控制器來(lái)解決Oculus Touch和Htc vive上出現(xiàn)的讓人眩暈的問(wèn)題 。
該系統(tǒng)通過(guò)控制器知道用戶打算干什么,移動(dòng)到哪里,甚至包括旋轉(zhuǎn)在內(nèi),都可以通過(guò) Oculus Touch 控制器下方的視頻來(lái)查看。
這樣,用戶在整個(gè)VR體驗(yàn)中,他們的移動(dòng)意圖和所觀所感就能很好的結(jié)合起來(lái)。
在3lb Games發(fā)布的聲明當(dāng)中,它闡述了這個(gè)系統(tǒng)是如何幫助用戶并且敘述了其結(jié)果:通過(guò)解決一些感官上的強(qiáng)烈沖突,很有成效的緩解了導(dǎo)致眩暈的最大問(wèn)題。
當(dāng)用戶的意圖和所做的動(dòng)作相一致時(shí),整個(gè)VR體驗(yàn)就會(huì)相對(duì)更加流暢和自然。
據(jù)媒體了解,該系統(tǒng)也是Unity Asset Store中第一個(gè)被批準(zhǔn)用于Oculus Touch的資源。
目前,玩家可以在Unity Asset Store上獲取到適應(yīng)Oculus Touch 和Htc vive的版本,兩者的售價(jià)都約為20美元。


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