E3 2016:《最終幻想15》游戲與電影制作人采訪
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《最終幻想15(Final Fantasy XV)》游戲制作人田畑端和《最終幻想15》CG電影“KINGSGLAIVE”制作人野末武志在E3現(xiàn)場接受了記者采訪,公開了更多FF15游戲、電影及動(dòng)畫的情報(bào)。
關(guān)于游戲
在《最終幻想15》中,玩家可以自由駕駛雷加利亞,劇情通關(guān)時(shí)間大概是40-50個(gè)小時(shí)。
·飛車只有在飛行過程中撞到東西才會(huì)墜落,正常飛行是不會(huì)墜落的。

·在宣傳片中出現(xiàn)了泰坦和雷神托爾,其中只有泰坦,在獲得其認(rèn)可后可以成為玩家的召喚獸,托爾并不會(huì)成為召喚獸。

·在游戲中并有職業(yè)變化,可以通過更換武器來實(shí)現(xiàn)不同的combo,和換職業(yè)達(dá)成的效果類似。在和伙伴的不同攻擊組合中,可以選擇自己喜歡的攻擊方式。

·雖然有MP的設(shè)定,但是在這個(gè)世界中有角色并不通過MP施放魔法,有角色是通過吸收世界中的能量,有角色是通過“介質(zhì)”充能來釋放。
·正式版的幀數(shù)會(huì)有所改善,本次現(xiàn)場Demo就有了很大變化。

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