神作《輻射4》有哪些缺陷?或許這11處值得改進(jìn)
- 來(lái)源:界面新聞
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
9、對(duì)話系統(tǒng)過(guò)于簡(jiǎn)化
《輻射4》重新改造了對(duì)話系統(tǒng),但改得更糟了。玩家只有四個(gè)選項(xiàng),一個(gè)好的,一個(gè)壞的,一個(gè)挖苦人的,還有一個(gè)意義不清的,每個(gè)選項(xiàng)都只有幾個(gè)詞,沒有辦法讓人知道真正的意思。一旦玩家曲解了選項(xiàng)的意思,就有可能走向錯(cuò)誤的游戲方向。如果這些對(duì)話不那么簡(jiǎn)單粗暴的話,不是會(huì)更有趣嗎?
10、在Modders改進(jìn)之前,它不會(huì)變得更好
Bethesda的官方說(shuō)法一向是“Modders處理之后,游戲會(huì)得到改善的”,這雖然沒錯(cuò),可聽起來(lái)更像是個(gè)借口,為了逃避他們?cè)谥谱饔螒驎r(shí)犯的錯(cuò)誤。這也是為什么沒有必要急著去買新發(fā)行的《輻射4》,幾個(gè)月后,它就會(huì)得到改良,bug也會(huì)得到修正,之后的游戲體驗(yàn)會(huì)比現(xiàn)在的要好得多。
11、人物和故事情節(jié)需要改善
《輻射4》最讓人失望的一點(diǎn)也是游戲中最重要的一點(diǎn),那就是故事情節(jié)和故事人物。游戲的故事節(jié)奏過(guò)快,背景介紹也一閃而過(guò),游戲中的某些人都不太認(rèn)識(shí)你,就隨隨便便給了你武器,接著任務(wù)就指引你來(lái)到了一片廢墟。你仿佛可以感覺到故事情節(jié)就快要發(fā)生轉(zhuǎn)折了,可游戲就這么結(jié)束了。
游戲中的大多數(shù)人類角色都平淡無(wú)趣,最生動(dòng)形象的人物大概就是機(jī)器人Nick和Codsworth了。游戲的主線任務(wù)是找到故事主人公的兒子Shaun,可在游戲中,與之有所關(guān)聯(lián)的卻少之又少。


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