認(rèn)慫!XB1大佬承認(rèn)PS4領(lǐng)先很多 不確定能否超越
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
進(jìn)入次世代以來(lái),索尼和微軟這兩個(gè)主機(jī)制造商宿敵在經(jīng)歷上世代的主機(jī)大戰(zhàn)后,迎來(lái)不同的命運(yùn)。索尼PS4主機(jī)銷(xiāo)量一直遙遙領(lǐng)先Xbox One,而這個(gè)鴻溝就連Xbox One大佬也沒(méi)底氣說(shuō)出超越。
近日Xbox One總負(fù)責(zé)人Spencer在接受采訪(fǎng)時(shí),被問(wèn)到在這一代Xbox One銷(xiāo)量是否能夠超過(guò)PS4。Spencer不確定地回復(fù)說(shuō):“我不知道。索尼他們領(lǐng)先很多,他們的產(chǎn)品很不錯(cuò)。不過(guò)我也很喜歡我們的內(nèi)容,我們的游戲陣容。”
索尼PS4最近(6月30日)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)是全球出貨量達(dá)到了2530萬(wàn)臺(tái),而微軟Xbox One唯一一次公布數(shù)據(jù)是在2014年11月。當(dāng)時(shí)微軟宣布Xbox One出貨量是1000萬(wàn)臺(tái)。
只能說(shuō),Xbox One從開(kāi)始就輸給了PS4。機(jī)能匱乏,加上Xbox One主打的是娛樂(lè),而對(duì)手PS4目標(biāo)則比較單一,就是為玩游戲量身而做的,性能也好于XB1。
先不考慮雙方誰(shuí)的獨(dú)占游戲更好,僅在多平臺(tái)3A大作表現(xiàn)上,Xbox One版游戲分辨率和幀數(shù)往往不及PS4版。


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