外媒爭議:新《過山車大亨:世界》其實(shí)畫面不渣
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
昨天有媒體報(bào)道稱新《過山車大亨:世界》的畫面“巨渣無比”,但另有媒體認(rèn)為,這么形容并不準(zhǔn)確。這是以偏概全,以管窺豹,而且也是對(duì)制作組長時(shí)間努力成果的不負(fù)責(zé)和不尊敬。
去年九月份《過山車大亨:世界》就曾公布過alpha版本的實(shí)際演示,當(dāng)時(shí)我們看過以后覺得很不錯(cuò)。無論是整體規(guī)模還是合作模式,《過山車大亨:世界》都比以往的作品更龐大更出色,但個(gè)別媒體報(bào)道所引用的圖片卻專門挑了一張近景畫面。沒錯(cuò),我說的就是這張對(duì)比圖:
Kotaku編輯Luke Plunkett展示了這張對(duì)比圖,以此說明新《過山車大亨》“畫面巨渣無比”。
不過如果我們回頭看看之前雅達(dá)利提供的截圖,顯然Kotaku的結(jié)論并不可靠。
如圖所示,新《過山車大亨》的畫面干凈利落,比起更早時(shí)候公布的視頻畫面有很大提升。去年八月份的視頻的確在畫面上略遜一籌,但是后來發(fā)布的試玩demo有了明顯提升,公園面積更大,容納的游客更多,建設(shè)經(jīng)營的引擎也更加強(qiáng)大。
《過山車大亨:世界》其實(shí)并不需要以畫面取勝,這款游戲光是通過核心的經(jīng)營元素就能取勝了(當(dāng)然事實(shí)畫面也絕沒有Kotaku演示的那么爛)。2004年的時(shí)候就是這樣,今年的《過山車大亨:世界》也將秉持對(duì)游戲性的側(cè)重。
目前媒體已經(jīng)就畫面問題聯(lián)系雅達(dá)利,他們由于參加GDC游戲開發(fā)者大會(huì)而沒有立刻做出回應(yīng),不過記者留下了電子郵件,詢問了具體游戲引擎等細(xì)節(jié)問題,預(yù)計(jì)不久以后就會(huì)有官方回應(yīng),3dm將屆時(shí)進(jìn)行跟進(jìn)報(bào)道。

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