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NVIDIA聯(lián)合騰訊發(fā)布《怪物獵人OL》主題測(cè)試程序

時(shí)間:2015-01-08 17:22:37
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:rainbow
  • 編輯:ChunTian

2015年1月5日—中國(guó)北京—今天,全球視覺(jué)計(jì)算技術(shù)行業(yè)領(lǐng)袖NVIDIA®(英偉達(dá)™)攜手騰訊游戲以及Crytek公司在全球范圍首次發(fā)布《怪物獵人OL》主題硬件測(cè)試程序?!豆治铽C人OL》是由騰訊游戲和世界知名游戲制作公司CAPCOM聯(lián)合出品,采用CRYENGINE引擎打造的一款次世代動(dòng)作網(wǎng)游巨作,憑借精美的游戲畫面以及流暢的游戲動(dòng)作備受廣大玩家期待。

此次NVIDIA與騰訊游戲聯(lián)合發(fā)布的《怪物獵人OL》主題硬件測(cè)試程序?qū)⑼ㄟ^(guò)即時(shí)演算的方式,為玩家演繹游戲中各種怪物的生態(tài)、獵人生活以及狩獵場(chǎng)面,同時(shí),它還將借此評(píng)估玩家的電腦硬件性能,給出客觀評(píng)價(jià)。

在《怪物獵人OL》的世界中,一方面玩家能夠欣賞到最高清的游戲場(chǎng)景,感受栩栩如生的狩獵世界;另一方面,還能享受到由NVIDIA頂尖技術(shù)帶來(lái)的極致細(xì)節(jié)刻畫和狩獵動(dòng)態(tài)效果,獲得最身臨其境的狩獵體驗(yàn)。

為了展現(xiàn)游戲中各種頂級(jí)的光影特效和動(dòng)作效果,帶來(lái)最爽快的狩獵感受,NVIDIA在《怪物獵人OL》主題硬件測(cè)試程序中為玩家?guī)?lái)了包括:Depth of Field: Bokeh(景深技術(shù):散焦)、Tessellation(曲面細(xì)分)、NVIDIA PhysX Clothing(NVIDIA PhysX衣料技術(shù))、NVIDIA Hairworks(NVIDIA毛發(fā)技術(shù))、NVIDIA HBAO+(NVIDIA新版環(huán)境光遮蔽、Physical Based Shading(基于物理的渲染)、Realistic Vegetation Rendering(真實(shí)植被渲染)、Realistic Water System(真實(shí)水系)、Real-time Dynamic Water Caustics(實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)水波焦散)、Parallax Occlusion Mapping(視差貼圖)等一系列頂尖技術(shù),并由此構(gòu)建起一個(gè)壯闊而又真實(shí)的世界??梢哉f(shuō),正是因?yàn)镹VIDIA頂尖的技術(shù)支持和CRYENGINE強(qiáng)勁的性能,才使得《怪物獵人OL》中整個(gè)獵人世界中的畫面細(xì)節(jié)和張力達(dá)到了一個(gè)前所未有的高度。

辛勤勞作的艾露貓全身毛發(fā)隨風(fēng)而動(dòng),狡詐的藍(lán)速龍集群捕食獵物,霸氣外露的轟龍吼叫引發(fā)陣陣氣浪,神秘尾晶蝎的結(jié)晶閃爍著詭異的光芒,面對(duì)如此細(xì)膩真實(shí)的狩獵世界,獵人們更待何時(shí)?獵人們,集結(jié)吧,運(yùn)行《怪物獵人OL》主題硬件測(cè)試程序,與全球獵人一起,挑戰(zhàn)硬件的極限性能! 

《怪物獵人OL》主題硬件測(cè)試程序官方網(wǎng)站: http://mho.qq.com/cp/a20141201benchmark/ 

《怪物獵人OL》官方網(wǎng)站:http://mho.qq.com 

《怪物獵人OL》官方狩獵部:http://mhb.mho.qq.com 

《怪物獵人OL》官方微博:http://t.qq.com/mho 

《怪物獵人OL》官方微信:MonsterHunterOL 

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