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《惡靈附身》幾近完工 廠商并沒(méi)有推出DLC的計(jì)劃

時(shí)間:2014-07-07 19:14:49
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

《生化危機(jī)》之父三上真司目前正在制作求生恐怖原創(chuàng)新作《惡靈附身》。在接受媒體采訪時(shí),他透露這款游戲已經(jīng)幾乎完成了,目前正在查找bug,進(jìn)行優(yōu)化。

他并沒(méi)有透露他是否打算將《惡靈附身》做成系列產(chǎn)品,他表示目前只想專心把這部游戲做好。這意味著他目前連制作DLC的計(jì)劃也沒(méi)有?;蛟S等到《惡靈附身》發(fā)售獲得成功以后,他才會(huì)考慮續(xù)作和DLC吧。

雖然三上真司已經(jīng)是業(yè)界元老,但記者還是問(wèn)他,是否曾經(jīng)從后輩們的新游戲中獲得過(guò)靈感。他回答說(shuō),《惡靈附身》是最具他自己特色的游戲,游戲操作也是他典型的設(shè)定。不過(guò)《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》在今年的E3上讓他印象深刻。

最后,他解釋了游戲中的安全屋的設(shè)定:

“游戲里不會(huì)設(shè)定一個(gè)安全的中央集結(jié)點(diǎn),玩家可以選擇多種玩法,每次通關(guān)都會(huì)有新的娛樂(lè)體驗(yàn)。雖然沒(méi)有中心大廳,但是會(huì)有數(shù)個(gè)安全屋,只有在這里,你才能感到真正的安全。目前的demo中沒(méi)有設(shè)置安全屋。”

最后他還確認(rèn),玩家可以解鎖多種升級(jí)選項(xiàng),例如奔跑距離更遠(yuǎn),載彈量更大?!稅红`附身》采用id Tech 5引擎制作,三上真司暗示,新世代主機(jī)的架構(gòu)改變和新引擎都讓他很頭疼。

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8.5
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2014-10-14(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Tango Gameworks
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖驚悚,劇情,XGP游戲列表貝塞斯達(dá)

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