- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:EA Games
- 發(fā)售:2017-03-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bioware
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:科幻,劇情,經(jīng)典,XGP游戲列表,第三人稱(chēng)射擊
《質(zhì)量效應(yīng)4》離我們很遙遠(yuǎn)?B社稱(chēng)名字沒(méi)想好
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
只要是關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)4(Mass Effect 4)》的消息,便能瞬間捕獲玩家的眼球,粉絲們對(duì)這部作品太期待了。但官方對(duì)于《質(zhì)量效應(yīng)4》的保密工作做得實(shí)在太好了,以至于我們對(duì)于游戲的細(xì)節(jié)與開(kāi)發(fā)進(jìn)度毫無(wú)眉目。雖然之前有業(yè)界人士爆料,《質(zhì)量效應(yīng)4》將亮相E3 2014,并定名為《質(zhì)量效應(yīng):接觸(Mass Effect:Contact)》,但現(xiàn)在看來(lái),這些消息也許只是我們的YY。
近日,Bioware蒙特利爾工作室總監(jiān)Yanick Roy表示,他們連游戲名字都還沒(méi)想好呢!
原本的期待與熱情一下子就被Yanick Roy的這番話(huà)給澆滅了??磥?lái),《質(zhì)量效應(yīng)4》離我們還遠(yuǎn)著呢。
關(guān)于游戲的細(xì)節(jié),Yanick Roy一直閃爍其詞,但有點(diǎn)他很肯定地表示,新作不會(huì)補(bǔ)完或說(shuō)出《質(zhì)量效應(yīng)3》的真正結(jié)局。他在推特上與玩家互動(dòng)的信息中表示,《質(zhì)量效應(yīng)》新作不會(huì)是一部續(xù)作,而是一個(gè)前傳或番外篇。制作人甚至表示,玩家不會(huì)在新作中看到熟悉的角色。

Yanick Roy之前曾表示《質(zhì)量效應(yīng)》新作還處在開(kāi)發(fā)中期階段,鑒于新作的開(kāi)發(fā)工作是從2012年開(kāi)始的,這可能意味著該作會(huì)在2015年中后期上市。
因此不管怎么說(shuō),《質(zhì)量效應(yīng)4》離我們都遙遠(yuǎn)的很,玩家要經(jīng)歷一個(gè)漫長(zhǎng)的等待了。


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