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育碧表示每年推出新刺客信條是為了滿足玩家興趣

時(shí)間:2014-03-29 13:55:42
  • 來(lái)源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 自打最早的《刺客信條》開(kāi)始,我們幾乎很快就能看到該系列的新作一款接一款的出現(xiàn)。

實(shí)際上原因很顯然,除了對(duì)育碧圈錢(qián)有利之外,公司的創(chuàng)意副總Lionel Raynaud日前表示每年一款的刺客信條游戲主要是為了滿足粉絲們的興趣。“背玩家之道而馳顯然是個(gè)愚蠢的選擇。”

“我們每年都制作一款新的刺客信條游戲主要就是粉絲們需要它。只要玩家有這個(gè)需求,我們不去認(rèn)真的滿足就是一件很愚蠢的事情。當(dāng)然每年一款新作也給了我們很大的開(kāi)發(fā)壓力,畢竟我們要?jiǎng)?chuàng)作出一些不會(huì)讓人失望的內(nèi)容。

顯然我們需要保持住該系列的核心價(jià)值,并且需要對(duì)‘究竟何為刺客’有一個(gè)透徹深刻的認(rèn)識(shí)。我們必須得保證每次都能提供一種更好的游戲感和整體體驗(yàn),同時(shí)又得制作出一些前作中刺客所沒(méi)有的特性。”

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6.8
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2008-04-09(PC)
  • 開(kāi)發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:歷史,劇情潛入,經(jīng)典,潛行,美式RPG,暗殺

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