- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》制作人:玩家太多擁堵無(wú)法避免
- 來(lái)源:騰訊游戲
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
暴雪首席制作人Alex Mayberry日前在接受采訪(fǎng)時(shí)表示,《暗黑破壞神3》在上線(xiàn)首個(gè)資料片“奪魂之鐮”時(shí),出現(xiàn)的服務(wù)器擁堵問(wèn)題無(wú)法完全避免。
“盡管我們之前已估計(jì)到會(huì)有兩到四倍的玩家涌入,但還是無(wú)法避免服務(wù)器的不堪重負(fù)。當(dāng)這種情況發(fā)生后,感覺(jué)當(dāng)然不會(huì)太好。”Alex Mayberry說(shuō),“這不是一個(gè)簡(jiǎn)單的加法問(wèn)題,有1400萬(wàn)人買(mǎi)了游戲,我們需要確保服務(wù)器能將這一人數(shù)全部容下??墒侨绻腥硕歼x擇在同一時(shí)間登陸呢?我們事前無(wú)法預(yù)測(cè)這種行為,也無(wú)力準(zhǔn)備。”
“特別是當(dāng)我們使用一些發(fā)明的新技術(shù)和從未用過(guò)的新代碼,就會(huì)出現(xiàn)無(wú)法避免的問(wèn)題,我們只能考慮所有選項(xiàng)并嘗試盡力降低風(fēng)險(xiǎn)。而當(dāng)游戲一旦出現(xiàn)了漏洞時(shí),馬上就會(huì)有越來(lái)越多的玩家嘗試?yán)茫?lèi)似情況都是服務(wù)器無(wú)法提前處理好的。”他補(bǔ)充道,“我當(dāng)然想推出一款沒(méi)有任何BUG的游戲,但如果什么問(wèn)題都沒(méi)有的話(huà),我們又該如何提前做好準(zhǔn)備呢?”
本作登陸PC和PS4平臺(tái)。玩家要保護(hù)“威斯特瑪”城,抵抗瑪瑟爾亡靈軍團(tuán)的入侵。游戲新增“冒險(xiǎn)”模式,允許玩家通過(guò)賞金獵殺賺取黃金和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。而“涅法雷姆裂痕”會(huì)帶來(lái)特別的求生事件,玩家要一直堅(jiān)持到帶有大量黃金和經(jīng)驗(yàn)的頭目“涅法雷姆裂痕守護(hù)者”的出現(xiàn)。此外,還有新職業(yè)“十字軍”和新工匠The Mystic,以及新的巔峰系統(tǒng)和物品強(qiáng)化系統(tǒng)。


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