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《神偷4》的開(kāi)發(fā)之路艱辛!但基本問(wèn)題不大

時(shí)間:2014-01-08 10:18:10
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

神偷4》近期一直傳言開(kāi)發(fā)遇到了一些困難,但游戲的技術(shù)藝術(shù)總監(jiān)Jean-Normand Bucci近日否定了這個(gè)傳言,并稱他們的開(kāi)發(fā)難度和其它3A大作一樣。

Bucci說(shuō):“我經(jīng)歷過(guò)許多公司和項(xiàng)目,我不認(rèn)為《神偷4》的開(kāi)發(fā)問(wèn)題和其它游戲有什么不同。”

“我們?yōu)樾伦鲙?lái)了新的血液、新的想法和人員,我認(rèn)為現(xiàn)在的團(tuán)隊(duì)足以做出我們想要的游戲。”

《神偷4》的開(kāi)發(fā)之路這么艱辛是因?yàn)樵谠驮O(shè)計(jì)階段就有核心成員離開(kāi),而且有傳言稱Eidos Montreal公司內(nèi)部分派且產(chǎn)生了不愉快的摩擦。

《神偷4》計(jì)劃于2月末登陸PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 和 Xbox One。

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8.5
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2014-04-25(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Eidos-Montréal
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻

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