- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2014-04-25(PC)
- 開(kāi)發(fā):Eidos-Montréal
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:魔幻
《神偷4》的開(kāi)發(fā)之路艱辛!但基本問(wèn)題不大
- 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《神偷4》近期一直傳言開(kāi)發(fā)遇到了一些困難,但游戲的技術(shù)藝術(shù)總監(jiān)Jean-Normand Bucci近日否定了這個(gè)傳言,并稱他們的開(kāi)發(fā)難度和其它3A大作一樣。
Bucci說(shuō):“我經(jīng)歷過(guò)許多公司和項(xiàng)目,我不認(rèn)為《神偷4》的開(kāi)發(fā)問(wèn)題和其它游戲有什么不同。”
“我們?yōu)樾伦鲙?lái)了新的血液、新的想法和人員,我認(rèn)為現(xiàn)在的團(tuán)隊(duì)足以做出我們想要的游戲。”
《神偷4》的開(kāi)發(fā)之路這么艱辛是因?yàn)樵谠驮O(shè)計(jì)階段就有核心成員離開(kāi),而且有傳言稱Eidos Montreal公司內(nèi)部分派且產(chǎn)生了不愉快的摩擦。
《神偷4》計(jì)劃于2月末登陸PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 和 Xbox One。


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