- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2014-04-25(PC)
- 開發(fā):Eidos-Montréal
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:魔幻
《神偷4》中玩家可不必殺人 盡享索尼新手柄效果
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在PS官方博客的問答互動(dòng)活動(dòng)中,制作人Stephane Roy透露了一些《神偷4》的細(xì)節(jié)信息。
首先,為了忠于自己的核心本質(zhì),新作《神偷4》將不要求玩家殺戮敵人,玩家可以在游戲中成為來無影去無蹤的“幽靈”,也可以一路屠殺通關(guān)。
Roy再次介紹了DS4手柄的彩光識(shí)別條,不僅可以讓游戲機(jī)知道玩家本人是否坐在電視前,而且在光線較暗的條件下,手柄的彩光將讓客廳光彩奪目。
此外,手柄上的觸摸板將讓游戲菜單更方便,游戲角色執(zhí)行動(dòng)作的方式更多樣,例如查看地圖或者選取武器等。
《神偷4》也將使用許多DualShock3的舊功能,例如使用手柄的體感功能輔助弓箭瞄準(zhǔn)。最后,DS4手柄的“分享”鍵也將得到合理利用。
“我們?yōu)橥婕姨峁┝嗽S多自由度,而且我們還制作了非常系統(tǒng)的AI,玩家可以從中找到非常有創(chuàng)意的游戲方式。而在網(wǎng)上分享你絕妙的解謎方式,更會(huì)讓游戲充滿樂趣。
《神偷4》預(yù)計(jì)明年1月27日登陸PS4,PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, 和PC。提前預(yù)購(gòu)的玩家將得到獨(dú)家任務(wù)的預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)。


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