絕非無腦砍殺!《暗黑3》戰(zhàn)斗節(jié)奏將會變慢
時間:2013-09-26 15:28:10
- 來源:3DM新聞組-rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
日前,《暗黑破壞神3》的高級技術游戲設計師Wyatt Cheng在回答玩家問題時表示,《暗黑破壞神3》的戰(zhàn)斗節(jié)奏會變慢,其重點是:戰(zhàn)斗系統會更注重人物低血量高DPS輸出,更富有策略性。
他說:“人物的血量變少后,能承受的傷害就會少很多。當敵人攻擊力很高時,秒殺你非常有可能的,這樣玩家的容錯率很低,挑戰(zhàn)性提高,改變那種無腦式戰(zhàn)斗方式。”
Cheng還提出游戲人物生命恢復速度過快,對游戲不是一件好事。他說那些小怪給予的攻擊和一些負面效果對人物的影響微乎其微,因為你的生命馬上就可以回滿,這種像第一人稱射擊類游戲的方式讓他很受困擾,雖然現在有幾種想法,但要去修復這個問題并不簡單。
他說:“我更新戰(zhàn)斗系統的首要任務就是減少玩家的生命恢復速度,然后再適當改善怪物的攻擊力等等方面,在最后讓人物防御屬性發(fā)揮更大的作用,不讓其成為擺設。”
Cheng并沒有提到他們會在什么時候給游戲更新戰(zhàn)斗系統,但筆者認為其應該會和資料片《奪魂之鐮》一塊放出。

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標簽:暗黑破壞神3
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