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小野義德談《怪物獵人OL》 和騰訊合作有錢途

時(shí)間:2013-08-12 09:55:02
  • 來源:3DM新聞組-rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

小野義德因?yàn)橹谱髁恕督职浴废盗卸H有威望,他也經(jīng)常出現(xiàn)在世界上許多格斗游戲賽事中?,F(xiàn)在,他正忙著和中國(guó)騰訊共同開發(fā)網(wǎng)游《怪物獵人OL》。

近日他和卡普空在線的Kazunori Sugiura共同接受了一個(gè)關(guān)于此作的采訪。

小野義德回答說:“我一直都認(rèn)為有人肯定會(huì)采訪我這些內(nèi)容。這部游戲不是一個(gè)山寨作品,是一個(gè)《怪物獵人》品牌的在線游戲,由騰訊和卡普空共同開發(fā)。既然是在線游戲,那么服務(wù)是必不可少的。這也就意味著我們要做好本地化的工作。”

“另一方面,如果我們把這個(gè)游戲帶到日本,我們就得把游戲的服務(wù)變成日本玩家喜歡的那樣。”

他接著強(qiáng)調(diào)說:“其實(shí)我想讓你知道的是,這工作并不是本地化和高清HD化那么簡(jiǎn)單。我想會(huì)有許多人問我這游戲什么時(shí)候能在日本玩到,答案是肯定會(huì)的,但不是現(xiàn)在。”

“這部游戲是基于《怪物獵人:邊境G》的,所以是我們《怪物獵人:邊境G》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在騰訊合作。之前我們?cè)懦鲞^一個(gè)預(yù)告片,這個(gè)游戲是面向中國(guó)的,有一些日本玩家肯定會(huì)發(fā)出‘這是怎么回事’的感嘆。我想如果我們放出一些新信息,他們會(huì)理解的。”

中國(guó)在過去十三年間一直禁售主機(jī)。所以很多中國(guó)的玩家轉(zhuǎn)到了PC游戲上。鑒于中國(guó)如此多的人口,《怪物獵人OL》的玩家數(shù)量應(yīng)該是不會(huì)少的。

小野義德說:“我們公司知道騰訊在中國(guó)網(wǎng)游具有領(lǐng)導(dǎo)地位。當(dāng)我們和他們談到游戲在線人數(shù)時(shí),他們說‘也就幾百萬吧’。而在日本,我們基本只能考慮到幾萬人的服務(wù)。難以想象一個(gè)擁有超過13億人口國(guó)家的力量是有多強(qiáng)大。”

Sugiura說:“騰訊就是通過自己的網(wǎng)游而成長(zhǎng)起來的,所以我們相信這個(gè)游戲不會(huì)失敗。”

在采訪中,他倆還討論了免費(fèi)模式和一次性收費(fèi)模式的區(qū)別。

Sugiura笑著說:“這應(yīng)該算是一個(gè)終極問題。”

“我認(rèn)為消費(fèi)者的接受能力才是關(guān)鍵,只要消費(fèi)者能接受,我們?cè)趺醋鰬?yīng)該都可以。”

他繼續(xù)說道:“我經(jīng)常告訴我的員工在改變游戲內(nèi)容和系統(tǒng)時(shí),消費(fèi)者一定要能接受,讓改變看起來很正確很合理,如果消費(fèi)者不接受,那也是徒勞的。”

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