《FIFA 14》開(kāi)發(fā)進(jìn)度已達(dá)75% 9月24日正式發(fā)售
- 來(lái)源:mydrivers
- 作者:landother
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EA Sports于前不久在香港召開(kāi)了《FIFA 14》記者通氣會(huì),在會(huì)上EA Sports方面表示目前游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度已達(dá)75%。此外他還談到次世代主機(jī)版和現(xiàn)役主機(jī)版的《FIFA 14》只有畫(huà)面效果方面會(huì)有些許差異,游戲玩法、系統(tǒng)等方面基本相同。
會(huì)上,EA Sports制作人牧田和也接受了媒體的采訪,在采訪中他談到《FIFA 14》的完成度已達(dá)75%,目前正在進(jìn)行Bug修補(bǔ)以及細(xì)節(jié)調(diào)整部分的后續(xù)工作。游戲的新特性已經(jīng)完全制作完畢,但具體平衡性方面還要做調(diào)整。
此外,游戲中無(wú)球跑動(dòng)的球員AI也進(jìn)行了改進(jìn),但由于還沒(méi)有完成最后的工作所以還要再做進(jìn)一步處理。
另?yè)?jù)介紹,由于臨近游戲主機(jī)世代交接,《FIFA 14》雖然會(huì)在PS3/Xbox 360現(xiàn)役主機(jī)以及PS4/Xbox One次世代主機(jī)上發(fā)售,但次世代主機(jī)版本恐不會(huì)與現(xiàn)役主機(jī)版本有太大差別。因次世代主機(jī)機(jī)能提升,PS4/Xbox One版《FIFA 14》將只會(huì)在圖像質(zhì)量以及流暢度方面有些許差異,而基本的游戲模式、玩法等并無(wú)區(qū)別。
球員及聯(lián)賽數(shù)據(jù)收集方面,前作《FIFA 13》總共收錄了30個(gè)聯(lián)賽、500家以上俱樂(lè)部、1萬(wàn)5000人以上真實(shí)球員,續(xù)作《FIFA 14》方面將會(huì)在此基礎(chǔ)上收錄更多的真實(shí)球員、俱樂(lè)部等數(shù)據(jù),并將有可能會(huì)在每周都進(jìn)行游戲內(nèi)數(shù)據(jù)更新。
《FIFA 14》預(yù)定將于2013年9月24日發(fā)售,日版發(fā)售日為10月17日,將登陸PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/PC/PS Vita/平臺(tái),目前美國(guó)亞馬遜、Gamestop都已經(jīng)開(kāi)始了該游戲的預(yù)定工作,此外該游戲還將通過(guò)EA Origin游戲平臺(tái)發(fā)售。


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