《暗黑破壞神3》新特性 拒絕電競路線堅(jiān)守PVE
- 來源:3DM新聞組-純黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在DiabloFans的采訪中,暴雪的開發(fā)員Josh Mosqueira、Travis Day、Wyatt Cheng透露說,《暗黑3》的“新特性”將不會在暴雪嘉年華(Blizzcon)之前宣布。
雖然目前還不清楚新特性的具體內(nèi)容,但暴雪的開發(fā)員們透露了一些他們正在制作的細(xì)節(jié)變化。
Archon和Wrath of the Berserker現(xiàn)在無法憑空釋放,這是在職業(yè)技能方面發(fā)生的大轉(zhuǎn)變之一。因此,各種機(jī)能可以更有效地進(jìn)行分配。
暴雪將玄秘工匠(Mystic) 系統(tǒng)重新添加到了游戲中,雖然還不清楚會有什么特殊的作用。開發(fā)員們指出,暴雪將采取暗黑社區(qū)的“一些直接的想法”。
Day透露說,暴雪不希望《暗黑3》走上電子競技的路線,而打算作為PvE游戲,他們覺得關(guān)注PvP模式將偏離本意。
在采訪中還提到,PS4版本的《暗黑3》不會是首批登陸的游戲之一,但預(yù)計(jì)將在2014年發(fā)售。
《暗黑3》今年2月宣布將登陸PS4,而9月會發(fā)布PS3和Xbox360版本。游戲在去年推出PC版,起初遇到了重大問題,服務(wù)器疲于應(yīng)付玩家數(shù)量。而主機(jī)版本的游戲不需要互聯(lián)網(wǎng)連接。

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