- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2014-04-25(PC)
- 開發(fā):Eidos-Montréal
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標簽:魔幻
廠商披露《神偷4》最新游戲細節(jié):不支持自動回血
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《神偷4》的粉絲們有福了,我們得到了一些《神偷4》系列最新作的細節(jié)。據(jù)Eidos社區(qū)經(jīng)理透露,新作將特別有氣氛感,將會包括一些劇情成分,不支持自動回復(fù)血或者集中值。
最新一作的血和集中值將只能靠消耗品回復(fù)。
Eidos的社區(qū)經(jīng)理表示
“因為目前只是一個早期版本,所以在未來版本中血和集中值的回復(fù)道具還將得到改善。而Demo終的血和集中值都被設(shè)定到了很高,為的是給媒體的朋友們一個在很多時間內(nèi)對游戲有更多體驗。血跟集中值不能回復(fù),他們只能靠回復(fù)道具。”
《神偷4》的新作將會同時支持小地圖和大地圖,可以用潛行的方式來進行游戲。玩家可以對界面進行3種方式的改變,而玩家也可以在各種地方進行偷竊,這和原作是一樣的。
關(guān)于潛行機制,Eidos的社區(qū)經(jīng)理透露游戲的潛行一部分是靠陰影,同時還表示“衛(wèi)兵可以抬頭看。他們的視角非常真實,是和他們的眼睛聯(lián)系在一起的。比方說,如果2個衛(wèi)兵面對面在講話,他們不能看到對方身后有什么,因為他們阻擋了相互的視線。”
對于開鎖,新作中將會提供兩種模式,一種是靠集中值,一種不用。集中值可以看到鎖內(nèi)部結(jié)構(gòu),讓開鎖變得簡單。不使用集中值,就只能看到鎖的前面,讓事情變得稍微難一些。
最后,玩家可以用鉤爪來攀爬到高處。
《神偷4》計劃在2014年在次世代主機跟PC上發(fā)售。

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