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十大歷史題材游戲寓教于樂 刺客信條使命召喚在列

時(shí)間:2013-06-13 11:09:15
  • 來(lái)源:3DM新聞組-純黑
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

8、決戰(zhàn)

ps2平臺(tái)的《決戰(zhàn)》發(fā)生在封建時(shí)期,玩家需要統(tǒng)一日本。它是最早在主機(jī)上嘗試RTS的游戲,盡管成果有限,效果卻很好。從那血流成河的關(guān)原合戰(zhàn)至今已經(jīng)過了400年。而現(xiàn)在,戰(zhàn)斗再次蘇醒了……整合起四百多人的軍隊(duì)陣勢(shì),展開即時(shí)策略的戰(zhàn)斗。從細(xì)節(jié)的頭盔,鎧甲,一直到整個(gè)自然地形的精密構(gòu)造空間,都表現(xiàn)的非常的出色。馬鳴聲,戰(zhàn)士的怒號(hào)聲,乃至狂奔不止的風(fēng)聲都作的身臨其境。這是一部一邊被命運(yùn)女神所玩弄,一邊在亂世努力生存下去的人們的史詩(shī)舞臺(tái)劇。本系列的續(xù)集放在了中國(guó)三國(guó)時(shí)代,玩家如果能深切感受到那種戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷性,那就體會(huì)到了《決戰(zhàn)》的精髓了。

9、真三國(guó)無(wú)雙

《真·三國(guó)無(wú)雙》系列是由日本KOEI公司發(fā)行的動(dòng)作游戲系列,為PS平臺(tái)上《三國(guó)無(wú)雙》的改編續(xù)作。初代作品于2000年在日本索尼公司的PS2平臺(tái)上發(fā)行,其發(fā)售在一定程度上助長(zhǎng)了PS2的初期銷量;隨后十?dāng)?shù)年間陸續(xù)推出數(shù)作,由此衍生的無(wú)雙系列也已成為全平臺(tái)全面發(fā)展的一個(gè)龐大的系列。故事發(fā)生在古老的三國(guó)時(shí)代,而那個(gè)時(shí)候,世界的絕大多數(shù)地方連文字都沒有呢。

10、羅馬之影

《羅馬之影》可能是一個(gè)鮮為人知的Xbox和PS2游戲,但它也許是最血腥、最愉快的角斗士游戲。游戲是日本著名游戲公司CAPCOM于2005年在SONY的PS2游戲平臺(tái)上推出的一款以羅馬帝國(guó)時(shí)代為背景的動(dòng)作游戲,本作由《鬼武者》與《洛克人》系列的名制作人稻船敬二領(lǐng)軍制作。游戲以羅馬帝國(guó)著名海軍統(tǒng)帥阿格里帕(Agrippa)與君主屋大維(Octavius )為主要角色,講述了二人在成為羅馬帝國(guó)歷史偉人前的故事。

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6.8
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2008-04-09(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:歷史劇情,潛入經(jīng)典,潛行,美式RPG,暗殺

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