十大歷史題材游戲寓教于樂 刺客信條使命召喚在列
- 來源:3DM新聞組-純黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
很多人在高中或大學(xué)對(duì)歷史有著可怕的回憶,以至于會(huì)討厭任何歷史時(shí)期。奇怪的是,人們常常擔(dān)心游戲中充滿著過度的暴力和預(yù)算,而事實(shí)上,有許多基于歷史的游戲會(huì)有許多真實(shí)和多樣的歷史元素參與其中。
你可能真的會(huì)在游戲中學(xué)到一些東西。
1、刺客信條
《刺客信條》無疑是最有名的歷史游戲,故事中有實(shí)際的事件和任務(wù)。然而,游戲不僅僅是使用歷史作為故事背景,在該系列已覆蓋的三個(gè)時(shí)期中,包括將來的海盜時(shí)期,成功地再現(xiàn)了建筑、武器和服裝。玩家能夠自由地漫游在十字軍東征時(shí)代的城市街頭,或者訪問美國早期定居點(diǎn),比如波士頓。這些元素讓《刺客信條》成為一個(gè)特殊系列,更不用說玩家可以直接與歷史人物交流了。
2、荒野大鏢客:救贖
或許沒有更好的例子了。這是西部電影之外,R星帶來的最具有狂野西部風(fēng)格的游戲。這種開放世界游戲重新定義了游戲類型,去除了西部游戲一向以來的污名。游戲以其獨(dú)具特色的其堅(jiān)韌不拔的現(xiàn)實(shí)主義,讓玩家忍不住慶幸我們生活在一個(gè)有抽水馬桶的時(shí)代里。
3、使命召喚
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》和《黑色行動(dòng)》系列都離開了真實(shí)歷史流派(《黑色行動(dòng)》還涵蓋了冷戰(zhàn),但依賴于虛構(gòu)的事件),最初的《使命召喚》游戲設(shè)定在二戰(zhàn)期間,歷史被高度精確地描繪,還包括了現(xiàn)實(shí)的神奇歷史戰(zhàn)役。從攻占諾曼底海灘,到戰(zhàn)斗在斯大林格勒的廢墟,沒有其他游戲像《使命召喚》一樣有更好的代入感。


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