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《惡靈附身》劇情前瞻 電鋸驚魂屠夫穿越殺人?

時間:2013-06-06 11:24:05
  • 來源:3DM新聞組-rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

由生化危機之父三上真司領導的工作室TANGO GAMEWORKS,想要通過最新作《惡靈附身》來重塑恐怖生存類游戲,這也是三上真司在制作完《生化危機4》之后的第一部作品。

領導制作人三上真司并不情愿《生化危機》和《惡靈附身》進行比較,盡管他認為后者會更加恐怖。他還說,恐怖生存類游戲要在恐怖和動作間找到一個平衡,通過擴展這種類型可以給自己和其它制作組提供更多不同的選擇。

《惡靈附身》中的前25分鐘似乎印證了三上真司的說法,游戲開場發(fā)生在一個下雨的晚上,精神病院外面,玩家扮演一名名為塞巴斯蒂安的偵探,正從自己的車中走出。這個醫(yī)院更像是一個哥特式大教堂,周圍駐有15尺高的鐵圍欄,旁邊??恐?輛空警車,警燈還在亮著。

塞巴斯蒂安和其他兩個偵探打開醫(yī)院的大門,醫(yī)院內的景象十分恐怖,橫尸遍野,墻上布滿了血跡。一位老年幸存者瑟瑟發(fā)抖,目光呆滯,嘴里嘟囔著:“就是他,但不應該...”這個景象應該也印證了三上真司的另一個平衡理論:身體上和精神上的恐怖。“我們雖然會制作一些惡心的場景,但其營造的氣氛才是真正恐怖的,”他說道。

塞巴斯蒂安來到保安室,看了下錄像,發(fā)現(xiàn)三名警察都被一個黑色的幽靈迅速殺死了,之后錄像就全部消失了。

然后塞巴斯蒂安故意在自己的腳踝上纏了幾圈繩子,血不斷的往外留,其他8個人也同樣,而且似乎沒有人意識是清醒的。之后一個笨重高大的人帶著面具和屠夫的圍裙,將一個人劈成兩半,然后將其拖出房間內。三上真司說,沒有任何東西可以阻止圖像帶給人的那種沖擊,“我們一直嘗試把我們所有的想法加入到游戲中,也許在快制作完成時會剔除一部分,但現(xiàn)在我們要加入進去,”他說道。

塞巴斯蒂安一直想要用尸體上的刀來自殺,于是他去偷屠夫鼻子上的鑰匙。不久之后,他在從肉類冷藏室中溜出時觸發(fā)了警報,于是屠夫拿著震耳欲聾的電鋸咆哮而來。這段情景就是三上真司所說的“極限恐怖”-你唯一能做的事就是跑。然后他又加了一句:“游戲不可能讓玩家一直恐怖下去,中間會有間隙。”

在那段追逐戰(zhàn)中,塞巴斯蒂安的腿被砍傷了,這使得他行動速度變緩,步履蹣跚。“塞巴斯蒂安的情緒玩家們會感同身受-這是我們一直努力的。”三上真司說。“不管角色的感受是什么,我們都希望玩家能夠感受的到。步履蹣跚-這種壓力對于塞巴斯蒂安以及玩家們都很大。”

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8.5
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2014-10-14(PC)
  • 開發(fā):Tango Gameworks
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:恐怖,驚悚劇情,XGP游戲列表貝塞斯達

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