放狗咬敵人!《使命召喚10》軍犬設定詳細解讀
- 來源:3DMGAME原創(chuàng)
- 作者:低調(diào)消光黑
- 編輯:ChunTian
動視及Infinity Ward最近放出的《使命召喚10:幽靈》宣傳片讓我們一睹了下一代主機的實力。同時我們也發(fā)現(xiàn)游戲中將會出現(xiàn)我方的軍犬單位。對于這位新出現(xiàn)渾身長毛的新隊友的前生今世,我們采訪了Infinity Ward的游戲開發(fā)負責人,Mark Rubin。談到了幽靈中的軍犬是如何從現(xiàn)實世界以及電影中獲取靈感的。
“我們的某位制作人和住在San Diego的一位前美國海豹特戰(zhàn)隊隊員取得了聯(lián)系,得知他還養(yǎng)著一只同樣退役的軍犬,”Rubin說到。“我們將他們兩位邀請到工作室來,在那兒該隊員跟我們講述了一些非常神奇的故事。哪怕是到現(xiàn)在我都很難相信,這些特種部隊成員在一起經(jīng)歷過的那些事情居然是真的。不單單是他們執(zhí)行的任務驚險萬分,還有他們所用的裝備和技術都相當神奇。在和他聊完之后,我們開了個會,得出一個結論:“下一款游戲中一定要有軍犬。”該特戰(zhàn)隊員一直強調(diào)那只軍犬就是他的隊友,他本人甚至還為這條狗擋了一發(fā)子彈。我被這件事感動的不得了。你也可以從此看出他和那條軍犬之間的感情有多深,以及軍犬在其服役的小隊中有著多么不可分割的地位。”
談到人與狗之間的情感聯(lián)系,在此我借用經(jīng)典電影《我是傳奇》中的故事作為例子,這一電影體現(xiàn)了在特定的情況下,人和狗之間甚至可以建立起比人與人之間還要強烈的感情聯(lián)系。在采訪中,Rubin也對此表示了贊同。
“我們在工作室里經(jīng)常會觀看各類電影作為游戲的靈感源泉。”Rubin說到。“工作室里擺了好幾臺電視,我們經(jīng)常會將那些能我們感動的,不同的電影片段剪輯到一起反復播放。《我是傳奇》這部電影就經(jīng)常會出現(xiàn)。”
Rubin還表示游戲中的軍犬還借鑒了其他著名電影中的形象,但他沒有給我們透露詳細的名單。
華納兄弟所出品的經(jīng)典電影《我是傳奇》,描寫Will Smith與一條很棒的警犬在后啟示錄世界中求生的故事。
Infinity Ward在游戲中引入軍犬角色不可僅僅是想賺人同情分的。開發(fā)者同樣對于在游戲中展現(xiàn)士兵們?yōu)榕c軍犬互動而采用的技術手段抱有極大的熱情。這是在暗示說《使命召喚10》中會出現(xiàn)新的游戲特色么?
“那位退役的海豹突擊隊員談到了一些高端科技,而這些科技真是酷斃了,”Rubin說道。“你看到視頻中的軍犬穿著防彈衣,讓它看上去就像是一條重裝狗。這些裝備都是真家伙,我們將它拿到了工作室里進行了采集。軍犬背后立起的那根棍子實際上是個攝像頭,好比人類士兵的肩膀上架著一臺小攝像機,能讓指揮部看到士兵所看到的一切?,F(xiàn)在士兵們也可以通過這臺攝像機看到狗所看到的一切。因此軍犬可以鉆進人類進不去的狹小空間然后傳回畫面。同時,軍犬的耳朵上還戴著一副耳機。海豹隊員可以用它給軍犬發(fā)號施令。如果戰(zhàn)情需要士兵們保持隱蔽,軍犬的脖子上也配備了可以震動的通訊儀器。這樣士兵一旦按下向右的按鈕,儀器就會向右擺動,然后軍犬就會知道要向右移動。按下向左,軍犬就會向左。這就像是在遙控操縱軍犬一樣。”
同時,Rubin還向我透露了那位退役特戰(zhàn)隊員和他的軍犬所經(jīng)歷的一次與大群敵人的致命遭遇。
“海豹隊員跟我們講述了那條軍犬的故事,”Rubin說到。“當時他的海豹小隊以及那條軍犬被困在某座建筑內(nèi)。具體地點他沒透露。被他所不能透露身份的敵人所圍困。他們遭到敵人的攻擊,火箭彈不斷擊中墻壁。特戰(zhàn)隊員們努力還擊。據(jù)說他們一共堅持了18個小時才最終擊退敵人。當時屋頂都被炸穿了,所有人渾身上下都是爆炸碎片造成的傷口。他跟我們說在這個艱難時刻他回頭看著那條軍犬,心里就有一種:“挺好,我還活著,大家都還不錯。”的感覺,軍犬的存在確實對整個小隊的士氣是一個極大的鼓勵。”
一直以來《使命召喚》系列成功的為冷酷無情的戰(zhàn)場引入了眾多膾炙人口、有血有肉的經(jīng)典人物。不知在《使命召喚10:幽靈》中新引入的這條軍犬能否也被玩家們所記住呢?讓我們拭目以待!

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