《惡靈附身》最新細(xì)節(jié):電影式寬屏畫(huà)面 創(chuàng)新的陷阱
- 來(lái)源:blueseman
- 作者:blueseman
- 編輯:GSZ
我們?cè)赥ango Gameworks總監(jiān)——三上真司的采訪影像里獲悉了一些《惡靈附身》的最新細(xì)節(jié)。
游戲于上個(gè)月浮出水面,三上真司承諾游戲會(huì)很恐怖。他表示該作將會(huì)登陸本代主機(jī)與次世代主機(jī)。跟據(jù)三上的透露我們發(fā)現(xiàn)游戲主人公Sebastian是個(gè)擁有較強(qiáng)個(gè)性的人。理由是三上不喜歡那些膽小的角色,就像那些恐怖電影里只會(huì)尖叫,逃跑,發(fā)瘋的普通人。PS4版早些時(shí)候已經(jīng)確認(rèn)了,這款游戲采用老引擎id Tech 5,部分故事細(xì)節(jié)早些時(shí)候也已經(jīng)透露。
下面來(lái)看看PCGame.de發(fā)布的細(xì)節(jié)信息。這次采訪是在德國(guó)進(jìn)行的,不過(guò)已經(jīng)翻譯成了英文(中文)
·游戲中幾乎沒(méi)有菜單界面 所有道具以及物品的標(biāo)記等都是通過(guò)人物接近與離開(kāi)時(shí)以淡入淡出的形式表現(xiàn)
·游戲的音樂(lè)與音效并不多 三上表示聲音效果側(cè)重于表現(xiàn)事件的觸發(fā)以及關(guān)鍵信息提示 他還說(shuō)到有些敵人你只能聽(tīng)到他們的動(dòng)靜卻看不到他們
·游戲色調(diào)并不豐富(比較灰暗)
·其中一種陷阱是長(zhǎng)釘炸彈 你可以把炸彈安置在門(mén)后與窗戶下面
·游戲武器&道具菜單采用圓形樣式 你也可以在手柄上使用D-pad快速選擇道具。
·當(dāng)你持槍瞄準(zhǔn)的時(shí)候視角將集中在肩膀上方一點(diǎn)點(diǎn)的位置
·游戲設(shè)計(jì)為電影寬屏式畫(huà)面 所以16:9的顯示設(shè)置會(huì)使屏幕出現(xiàn)上下黑條


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