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次時代主機PC之戰(zhàn)誰能笑傲 WiiU是否有力回天?

時間:2013-04-16 13:47:00
  • 來源:逗游網(wǎng)-菜小花
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:newtype2001

反觀軟件方面,Wii U整個2013年全年還能入眼的游戲一只手都數(shù)得過來,算上《獵天使魔女2》、《101勇者》剩下的就是《馬里奧銀河3》、《風之杖高清版》、《全明星大 亂斗》、《皮克敏3》、《勇者斗惡龍X》等,不說跟Xbox 720和PS4競爭,連自己小弟3DS都能把Wii U秒出翔。同時Wii U的游戲價格并不算低,因此種種明顯的優(yōu)勢和劣勢讓Wii U在2013年成為風尖浪口上的悲情主機,老任注定要過個坎坷之年了。

注1:按照硬件配置單從價格來看,單純銷售主機的收益很低甚至是負收益。因此主機的盈利方向主要集中在游戲銷售和各項增值服務(wù)方面,主機平臺上每銷 售一套游戲,主機開發(fā)商,游戲開放商,甚至零售商都要進行一定比例的分成(這也是為什么現(xiàn)在主機游戲主打發(fā)售數(shù)字版的原因,發(fā)行數(shù)字版會從某稱程度上扼住 線下零售商的咽喉。增值服務(wù)則無需分成,第一方全部笑納)。因此一個主機平臺和游戲的關(guān)系說好聽一點就是唇亡齒寒,說難聽點就是狼狽為奸。一款有分量的游 戲可以促進主機銷量,而主機的普及又為游戲銷量保駕護航。這樣良性循環(huán)下去,一旦中間發(fā)生某種斷裂,造成的后果是不可想象的(當然一款新主機初期發(fā)售時要 靠廠家自己花錢開拓市場,最簡單的方法就是原創(chuàng)第一方游戲刺激銷量,花錢邀請強力第三方開發(fā)獨占大作)。君不見多少垃圾主機平臺讓無數(shù)游戲佳作淹沒于歷史塵埃中(任天堂的VB、世嘉的MD和諾基亞的N-Gage),也不忘記再好的平臺沒有大作支持也只能成為堆積在零售商手中賣不出去的電子垃圾(Wii U和此前的PSV)。

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