- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2014-04-25(PC)
- 開(kāi)發(fā):Eidos-Montréal
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:魔幻
《神偷4》加入時(shí)間緩慢元素 刀劍版子彈時(shí)間再現(xiàn)?
- 來(lái)源:3DM新聞組-腳趾
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《神偷4》制作總監(jiān)Nick Cantin在近日的一次采訪(fǎng)中透露,《神偷4》中玩家控制的角色擁有專(zhuān)注能力,能讓時(shí)間暫緩、增加反映的速度。同時(shí)玩家可以選擇不激活它。”這意味著玩家可以選擇全程不使用能力進(jìn)行游戲,這樣會(huì)讓玩家有更大的挑戰(zhàn)。
“目前看來(lái),用不用專(zhuān)注能力完全取決于玩家。如果玩家們想憑借高超的技藝作通關(guān),完全是可以的。”
Cantin同時(shí)還指出,這個(gè)技能不是為了讓游戲更簡(jiǎn)單:“專(zhuān)注技能只能在有需要的時(shí)候使用,讓主角應(yīng)付各種狀況更加得心應(yīng)手。但這也是有代價(jià)的,我們把選擇權(quán)交給玩家,同時(shí)保證游戲的平衡。”據(jù)悉,該技能可以用在撬鎖、盜竊或者一些格斗之中。
《神偷4》將于2014年登陸PC平臺(tái)和次世代主機(jī)。


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