- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑3》將繼續(xù)改進(jìn) 玩家成就不僅體現(xiàn)于裝備
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
暴雪在《暗黑破壞神3》中設(shè)置的現(xiàn)金拍賣所讓收集裝備變得更簡(jiǎn)單,再加上簡(jiǎn)單的技能樹,讓許多玩家感到通關(guān)以后的角色成就只體現(xiàn)在裝備上。今天,暴雪社區(qū)經(jīng)理Grimiku在官方論壇上發(fā)帖表示,他們將對(duì)此進(jìn)行改善,盡量滿足所有人的要求。
“我們知道,許多玩家都認(rèn)為自己打出來(lái)的裝備要比拍賣行里買到的裝備更有價(jià)值,因此我們會(huì)對(duì)此作出改進(jìn)。改進(jìn)的方式可以有許多種,但是選擇最正確的方式的過(guò)程會(huì)需要一些時(shí)間?!?/p>
《暗黑破壞神3》的劇情是關(guān)于阻止惡魔用黑暗統(tǒng)治全世界的故事,但玩家在打開寶箱看到金色裝備的時(shí)候,什么惡魔啊世界啊全都不重要了。對(duì)于暴雪來(lái)說(shuō),要想滿足所有人的要求實(shí)屬不易。但下個(gè)擴(kuò)展包或許會(huì)讓這款游戲的核心機(jī)制變得更加合理。


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