- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑3》1.03補(bǔ)丁煉獄模式將更容易打出高級(jí)裝備
- 來(lái)源:3DM新聞組-低調(diào)消光黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
暴雪希望鼓勵(lì)那些想要打出高級(jí)裝備的玩家不要再一遍一遍刷低難度的關(guān)卡而是嘗試直面煉獄模式下的強(qiáng)力敵人。
在最近貼在Battle.net的博文中,資深游戲技術(shù)設(shè)計(jì)師Wyatt Cheng表示:從玩家行為數(shù)據(jù)的分析結(jié)果來(lái)看,玩家普遍認(rèn)為只有擁有了63級(jí)的裝備(目前只在最后一章才會(huì)刷出)他們才敢嘗試煉獄模式。
為此,很多人在拍賣行里花大價(jià)錢買高級(jí)裝備,或者從相對(duì)容易的模式中不斷刷怪,希望能打出極品裝,但大多不敢嘗試面對(duì)煉獄模式下的敵人。
為了化解這一困局,暴雪決定改進(jìn)游戲,提高在煉獄模式下頂級(jí)裝備的掉率,同時(shí)增加罕見裝備在地獄模式下的掉率。
同時(shí)博文中還討論了很多有趣的改變,比方說(shuō)增加了裝備的維修費(fèi)用以避免很多玩家在面對(duì)強(qiáng)力敵人時(shí)常用的“螞蟻啃大象”戰(zhàn)術(shù),同時(shí)降低了在打造技能組合時(shí)攻擊速度的重要性。
同時(shí)煉獄模式第一章和第二章之間的難度跨度將會(huì)稍微降低,同時(shí)暴雪也決定降低每增加一名玩家敵人增加的傷害以使得合作模式更加有趣。
博文中稱還有更多修正,該補(bǔ)丁將于本月末發(fā)布。


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