期盼暗黑3的日子里 諸多ARPG大作你唱罷來我登場
- 來源:3DM新聞組-低調消光黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《輻射3》 - 2008年
避難所101被譽為廢墟中的珠寶。在200年里,避難所101一直忠誠地侍候著華盛頓與其郊外的幸存居民,現(xiàn)在的廢墟首都。雖然2077年的全球原子戰(zhàn)爭留給美國的只有廢墟,但是Vault101上的居民很享受逃脫外部世界壓力的自由生活。巨大昆蟲,襲擊者,奴隸販,還有甚至超級異形全部都無法對抗超級避難所技術工程。然而一個命運的早上,當你醒來時,你會發(fā)現(xiàn)你的父親公然頂撞監(jiān)察使,沒有什么理由離開了提供舒適安全的避難所101
你在避難所里長大。你念的第一本書叫《你很特別》(You e Special),可以開始選擇SPECIAL系統(tǒng)的七大基本屬性。隨著你成長,還會獲得第一把武器和腕帶電腦(菜單),會接受一系列測試來決定你的技能和特征。
《霸王2》 - 2009年
Codemaster又一經典大作,續(xù)Codemaster上次為玩家?guī)砹瞬诲e口碑的《霸王》之后推出的第一部續(xù)作,Codemaster當然也馬虎不得,傾盡全力打造了這款絕佳續(xù)作,《霸王2(Overlord 2)》在前作的基礎之上,擁有了比前作更為龐大的戰(zhàn)斗場面,另外服從玩家的嘍羅種類繁多、畫面也更加美麗。
《無主之地》 - 2009年
這里有一款游戲跟別人不一樣!《無主之地》或許不是一款純正的第三人稱射擊游戲,但它不缺槍,準確的說,游戲里一共有87億把槍。但考慮到游戲的種種設定,比如隨機尋寶,升級,任務,技能樹,多人游戲,以及自由度極高的世界,要我說這就是一款純正的ARPG游戲。在傳統(tǒng)RPG游戲隨著《暗黑》系統(tǒng)達到一個高潮后逐漸陷入了停頓,但《無主之地》在這一潭死水中注入了新鮮活力。他成功的借鑒了射擊游戲的各種設計并將其轉化成了自己的優(yōu)勢。所以從某種程度上說《無主之地》就像是ARPG中的成吉思汗。唯一有點煩人的就是那個一直跳舞,對自己是誰喋喋不休的機器人。
《火炬之光》 - 2009年
如果自己設計的RPG游戲被人稱作《暗黑》系列的翻版,相信大多數(shù)制作組都會發(fā)狂,但是《火炬之光》的制作組可不會這么想。事實上,當年打造《暗黑破壞神2》的有志人士從退出了暴雪公司創(chuàng)立了Runic打造了這款游戲。所以說這種相似根本就不算竊取他人創(chuàng)意,除非你把從自己口袋里找到20美元也算是偷盜那就沒辦法了(順路一提,20美元足以買一份《火炬之光》了)。沒錯,《火炬之光》確實缺少《暗黑》系列的一些標志性特點,比如可探索的世界和多人世界,但是那種一夫當關,萬夫莫開的感覺一點都沒差,這種稍有不同的風格和特點讓人上癮?,F(xiàn)在唯一的問題是等同樣包含多人游戲和更大規(guī)模的地面世界的《火炬之光2》推出之后是否能擊敗《暗黑破壞神3》呢?

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