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永遠(yuǎn)的桃園結(jié)義:手中酒盞里余溫尚存的三國(guó)游戲

時(shí)間:2011-09-21 09:06:41
  • 來(lái)源:3DM文學(xué)組-陸夫人
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

《吞食天地2:赤壁之戰(zhàn)》——街機(jī)游戲的三國(guó)霸主

              雖然也有說(shuō)叫三國(guó)志2:赤壁之戰(zhàn),不過(guò)還是按照開(kāi)頭來(lái)吧

      誠(chéng)然,對(duì)于外國(guó)地區(qū)我是不了解,但是在國(guó)內(nèi),那個(gè)年代街機(jī)游戲里面的橫板過(guò)關(guān)類(lèi)游戲,《赤壁之戰(zhàn)》肯定是圍觀人群最多的。本宮廣(宏)志大師的畫(huà)風(fēng)現(xiàn)在看來(lái)還是那么的熟悉,以至于很長(zhǎng)一段時(shí)間都是大師的畫(huà)風(fēng)作為選擇三國(guó)游戲的標(biāo)準(zhǔn)。畢竟嘛,小時(shí)候的我心智不開(kāi)化,所以游戲這種東西都是優(yōu)先比畫(huà)面,這也導(dǎo)致了后來(lái)推出的三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)層被我在畫(huà)面上《赤壁之戰(zhàn)》反復(fù)地對(duì)比。

      嘿,不光我是這么干的吧。

      但是說(shuō)真的,作為街機(jī)游戲的巨頭之一,CAPCOM的這款大作所帶來(lái)的流暢打擊動(dòng)作和入肉的打擊感以及細(xì)節(jié)的豐富度都領(lǐng)先于當(dāng)時(shí)其他的橫板過(guò)關(guān)類(lèi)型,比起《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》這一后起之秀,雖然《赤壁之戰(zhàn)》不及其設(shè)定豐富,但是也被人創(chuàng)立出很多特別的游戲方法。用當(dāng)時(shí)的話,1幣通關(guān)甚至全程無(wú)傷都是小意思,比較強(qiáng)悍諸如特別研發(fā)的全敵人斬頭,全身碎尸等(。。。)那才叫帶勁呢。

      可到現(xiàn)在,我依然無(wú)法一幣通關(guān)。。。

 因?yàn)閯∏橐彩潜緦m大師的,所以這里的劇情承接吞食1殺黃巾賊,最后殺董卓。至于游戲畫(huà)面的截圖。。大家比我都熟悉。

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