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一年一變化 電子游戲畫面二十五年進化史

時間:2011-07-19 15:24:39
  • 來源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

1996年 《超級馬里奧64》

這款游戲最值得紀(jì)念的大概是馬里奧大叔終于有了一個自己的3D形象了。

1997年 《007黃金眼》

至今依然是電影改編的經(jīng)典游戲之一,主機平臺3D第一人稱射擊游戲的先行者。

1998年 《塞爾達傳說:時之笛》

用3D畫面來重新詮釋2D游戲方式,有著很多非凡的創(chuàng)意。

1999年 《魂之利刃》

很好的發(fā)揮了Dreamcast的3D機能,建模真實細(xì)致,動作也圓潤自如。

2000年 《生化危機:代號維羅妮卡》

同樣是Dreamcast上的3D代表作,在貼圖細(xì)致程度上領(lǐng)先了當(dāng)時的時代

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