- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2014-04-25(PC)
- 開發(fā):Eidos-Montréal
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:魔幻
期待已久 《神偷4》將在GDC 2011公開展示
- 來源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
GDC(游戲開發(fā)者大會(huì))主辦方日前正式宣布,在即將于2月底舉行的GDC 2011上將進(jìn)行《神偷4》的首次公開展示。
來自Eidos蒙特利爾的Paul Weir將論證在游戲中使用衍生音樂的好處?!拔覍⒄故疚覀兊淖灾苿?chuàng)成式系統(tǒng)(GRAMPS),展示其主要設(shè)計(jì)特點(diǎn)以及一些實(shí)踐和技術(shù)的提議?!?/p>
Paul Weir還提到他將展現(xiàn)如何在作曲家,音效設(shè)計(jì)師和音響指導(dǎo)同為一人的情況下,來創(chuàng)作3A級(jí)游戲的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)音場(chǎng)。
《神偷4》是于2009年5月首次被披露的,但自那以后就銷聲匿跡了。Eidos蒙特利爾的老大Stephane D’Astous曾經(jīng)承諾,《神偷4》的開發(fā)工作進(jìn)行得相當(dāng)順利。而這次的GDC將是《神偷4》自2009年5月公布以來,官方首次提及這款游戲。
GDC 2011(2011游戲開發(fā)者大會(huì))將于2月28日至3月4日在洛杉磯會(huì)展中心舉行。


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