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電子游戲中的科學(xué):有關(guān)尺寸的藝術(shù)

時間:2010-12-06 13:10:36
  • 來源:網(wǎng)易游戲
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

巨大化的意義

從不起眼到嚇?biāo)廊?,尺寸的變化帶來情感上的巨大沖擊。

    調(diào)整尺寸的大小有時也被用來增強(qiáng)情感的表現(xiàn)效果。在恐怖題材的文學(xué)作品和影視劇當(dāng)中,將物體或是生物巨大化的傳統(tǒng)由來已久。比如巨大的金剛、狼蛛、美國版的哥斯拉或是50英尺高的女人。當(dāng)然,并非只有原本體型就大的東西才能被巨大化,我們沒必要被形體束縛住想象。比如,你可能見過有些人一見到蜘蛛就嚇得發(fā)抖,一只小蜘蛛或是一個小傷口同樣可以發(fā)揮作用。我們完全可以把那些看起來微不足道的擔(dān)憂和恐懼放大,以達(dá)到增強(qiáng)情感的效果。

完全無害的東西被巨大化之后就會變得充滿喜劇效果。

    除此之外,巨大化還可以被用來制造巨大的喜劇效果,比如當(dāng)某些搞笑而又無害的東西被放大到不成比例之后。

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