《星際爭霸2》游戲部分細節(jié)詳細解析
- 來源:新浪游戲
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
根據(jù)暴雪官方的消息,《星際爭霸2》將于明年也就是2010年第二季度面市,也就是說用不了半年我們就能玩上這款大作了,盡管誰也不知道暴雪會不會再次跳票,游戲的BETA測試時間目前也沒有確切的日期。不過從最近的一些消息來看,《星際爭霸2》的一些全新機制還是值得我們關(guān)注的,同時游戲中還存在著些許問題。
機械化部隊
人口上限和玩家上限都沒變
《星際爭霸》戰(zhàn)斗場面非常宏大,這跟200的人口上限是分不開的,玩家可以制造出很多的部隊投入戰(zhàn)斗?!缎请H爭霸2》的人口上限依然是200,并且很多經(jīng)典單位如人族機槍兵和蟲族小狗所占的人口數(shù)都沒有什么變化,所以大場面的戰(zhàn)斗是可以在《星際爭霸2》中再現(xiàn)的,同時也會變得更加華麗。
與此同時,參與一場比賽的玩家上限依然是8個,不過在建立游戲的時候可以看到有16個玩家位置。在這些位置中只有8個可以讓參賽的玩家加入,另外8個是純粹的觀眾位置。這樣一來可以讓更多的玩家來觀看比賽,但是硬件的負擔不會太重。
神族鳳凰戰(zhàn)機大顯神威
部分單位外形隨科技升級而變化
根據(jù)暴雪官方人員所說,當玩家研究單位升級后,有些單位外形將有所改變。蟲族小狗、毒蛉和人族機槍兵都是這樣,此外其他還有些單位的外形也有變化。例如戰(zhàn)斗巡洋艦可以選擇升級防護罩、對空彈幕、大和巨炮,隨著玩家選擇的升級方向不同,戰(zhàn)艦的外形也會不同。不僅是單位,建筑升級后外形也會有變化。比如人族地堡升級新鋼鐵框架后可以多搭載2個步兵單位,地堡看起來會更大更高。
這樣的設(shè)置不光是讓視覺效果變得更好,對戰(zhàn)局的影響也是顯而易見的。比如蟲族在對抗人族的時候看到戰(zhàn)斗巡洋艦升級了對空范圍攻擊能力極強的對空彈幕技能,就可以選擇使用刺蛇來對抗戰(zhàn)斗巡洋艦,而不是使用空對空單位腐蝕者上去送死。這也對玩家的觀察力提出了更高的要求,畢竟《星際爭霸2》的節(jié)奏跟《星際爭霸》的一樣快,要仔細觀察對方的每一個可能升級的兵種并不是很容易的。
大規(guī)模戰(zhàn)斗
地形的作用比前作更大
《星際爭霸2》采用了全新的單位視野設(shè)定,從低地根本就看不到高地上的任何單位,也無法攻擊高地上的單位,即便是在被高地上的單位攻擊的時候也是如此。這個設(shè)定和星際原版以及《母巢之戰(zhàn)》有著很大不同,在《星際爭霸》中,高地上的單位在進攻時會暴露自己,低處的敵人可以攻擊到高地單位,但是傷害會有所降低。
游戲畫面
從低地看不到高地,不光是不能攻擊,追蹤者在沒有其他單位打開高地視野的時候也是無法閃爍到高地上的。打開高地視野,很大程度上就成為了取勝的關(guān)鍵,不光是人族可以使用傳統(tǒng)的飛起建筑開視野的方法,使用薩爾那加瞭望塔往往可以將高地上的敵人暴露無遺。
步兵單位比機械單位強大?
國外有玩家發(fā)帖說他在11月底的DreamHack Winter上玩了幾天《星際爭霸2》,感覺人族的步兵單位太過強大了。對神族只要造2個兵營,出8-10個陸戰(zhàn)隊員和3-4個掠奪者就出動,基本穩(wěn)贏。總的來說除了人族內(nèi)戰(zhàn),步兵是必備,機械化部隊只能作為支援出現(xiàn),無法用作主力,很難出現(xiàn)《星際爭霸》中人族使用機械化部隊對抗神族的場面。
人族想憋出這么多空軍是非常難的
對此暴雪回應(yīng)說,該版本已經(jīng)是幾個月前的了,他們在那之后又對游戲做了很大的調(diào)整。而根據(jù)之前暴雪的說法,《星際爭霸2》基本每一個星期都會有很大的變化,所以相信在BETA測試開啟的時候,游戲會基本平衡。
特殊單位的作用十分明顯
在很久以前的《星際爭霸2》試玩版本中,蟲族蟲后被認為是一個特別雞肋的單位,不過目前的蟲后已經(jīng)脫胎換骨了。它有一個技能可以讓目標主基地立刻生產(chǎn)出4個卵蟲,這個技能的作用是相當大的,可以大大提高出兵的速度,這樣RUSH的速度和憋高級兵的速度都可以大大提高,讓戰(zhàn)術(shù)更加豐富。
有女王的存在,可以讓這么多卵蟲同時孵化
蟲族的部隊在菌毯上會有移動速度加成,所以如果能把菌毯擴張到盡可能多的地方,蟲族的優(yōu)勢就相當明顯了。蟲后可以使用孵化菌毯瘤技能將一塊菌毯鋪到地面上,只消耗25能量。由菌毯瘤形成的菌毯毯是永久的,之后玩家可以在新生成的菌毯邊緣再孵化一個菌毯瘤。如此一來就可以擴張菌毯了。除此之外,宿主也可以在地面上放下菌毯,這樣宿主就不只是一個增加人口的單位+運輸機,作用更加多樣了。
經(jīng)濟系統(tǒng)依然沒有確定
一年之前筆者試玩《星際爭霸2》的時候,每一個礦點都會有兩個氣礦,每個礦的儲量為2500,但是每采300氣,氣礦就會關(guān)門一小段時間,如果儲量耗光了就永久關(guān)門了,一點渣也采不出來。在那之后暴雪沒有專門透露過有關(guān)氣礦系統(tǒng)的信息。
目前氣礦如何運作還是個未知數(shù)
事實上限制氣礦就是限制高級單位,畢竟攀科技和出高級兵都要大量消耗氣礦,《星際爭霸2》中的高級兵比《星際爭霸》中擁有更多的技能,特別是范圍攻擊的能力,因此限制高級兵的出現(xiàn)也并不是不科學的,只不過不少玩家可能很難一下子接受。目前的氣礦系統(tǒng)還沒有最終確定,11月底的試玩版本也被暴雪曝光為好幾個月之前的,究竟最終版的《星際爭霸2》氣礦系統(tǒng)是什么樣,我們就只有觀望了。
BETA測試時間不確定
暴雪每發(fā)售一款游戲之前都會先進行BETA測試,跟目前的網(wǎng)游內(nèi)測性質(zhì)相似,屬于限量測試?!缎请H爭霸》和《魔獸爭霸3》從BETA測試到發(fā)售都只用了不到5個月,暴雪也曾經(jīng)透露《星際爭霸2》的BETA測試時間不會超過6個月。游戲開測之后,拿到測試號的幸運玩家就可以搶先體驗《星際爭霸2》了。
什么時候才能在自己家電腦上放出這樣的畫面?
暴雪說《星際爭霸2》計劃于2010年第二季度發(fā)售,我們暫且認為是6月,那么BETA測試就應(yīng)該在1-2月份開啟,不然就趕不及了,畢竟測試需要足夠長的時間來找BUG和不平衡的地方。不過現(xiàn)在已經(jīng)是2009年最后一個月了,這個BETA測試還是沒有什么消息,難道暴雪要再一次跳票?這個誰也說不準。
結(jié)束語
暴雪的游戲一直都是這樣,過硬的游戲品質(zhì),外加極度不確定的發(fā)售時間?!缎请H爭霸2》自公布到現(xiàn)在已經(jīng)超過了兩年半,吊足了國內(nèi)外玩家的胃口。盡管大家認為《星際爭霸2》是電子競技的救星,盡管大家都迫不及待地想玩到《星際爭霸2》革命性的單人戰(zhàn)役,盡管不少玩家已經(jīng)為玩《星際爭霸2》提前換好了機器配置,在游戲出來之前,我們還是要等待,還有祈禱一下暴雪不要拖得太久。

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