- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Just A Game GmbH
- 發(fā)售:2011-06-13
- 開發(fā):Colossai Studio
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)爭
歐洲內戰(zhàn)游戲《風暴:前線國家》公布
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
由Colossai和SimBin聯(lián)合開發(fā)的《風暴:前線國家》(Storm: Frontline Nation)是一款宏觀回合制策略游戲,游戲背景設定在虛構的近未來歐洲。可以說這款游戲在歐洲可謂“嚴重不和諧”的游戲,因為在游戲中,歐盟瓦解,每一個歐洲國家都各自為陣,民族主義和軍國主義風潮興盛,成為所有歐洲國家的主導政治潮流,軍政府上臺控制了每一個國家的政權。在這個大環(huán)境下,歐洲戰(zhàn)爭一觸即發(fā)。
在游戲中存在軍事行動、建設和陰謀行動等多種要素,玩家需要運用現(xiàn)代戰(zhàn)爭策略和外交手腕來讓你的國家成為“前線國家”(Frontline Nation)?!癋rontline Nation”這個詞組根據(jù)游戲介紹來看,應當是指“大國強國”。
游戲中的國家都是歐洲真實的國家,玩家可以控制其中一個國家,利用外交手腕與沒有威脅的國家結盟,打擊有威脅的國家,并且研制大規(guī)模殺傷性武器威懾整個歐洲。最終你的目標就是一統(tǒng)歐洲,讓整個歐洲都在你的統(tǒng)治之下。
游戲采用全3D顯示,一共包括45個歐洲國家,每一個國家又分成幾個大區(qū)和主要大城市。游戲包含兩個層面,一個是戰(zhàn)略面,一個是戰(zhàn)術面。戰(zhàn)略面中,玩家可以進行生產(chǎn)、外交、研發(fā)以及軍隊調度。戰(zhàn)術面中則是具體的交戰(zhàn)。就如同很多的戰(zhàn)棋游戲一樣,游戲的地圖采用六邊形設計,在戰(zhàn)斗中玩家可以慢慢調整軍隊的進攻和防守,如果你覺得這場戰(zhàn)斗穩(wěn)贏,也可以加快游戲進程。這種設定與光榮公司的策略游戲《三國志》和《信長之野望》比較相似。另外,有趣的是,地圖上還有天氣系統(tǒng)和晝夜交替系統(tǒng)。
《風暴:前線國家》將在2009年下半年上市。
風暴:前線國家

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