- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Eidos Interactive
- 發(fā)售:2007-11-18(PC)
- 開發(fā):Io Interactive
- 語言:英文
- 平臺:PC PS3
- 標(biāo)簽:劇情
11月驚喜之作![凱恩與林奇:死人]游戲體會與評測
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
操作
動作游戲操作很重要,由于視角和戰(zhàn)爭機(jī)器相仿,就不得不和它比,可以這么說,沒有戰(zhàn)爭機(jī)器的那種殺戮感,感覺比較生硬,而且最讓我想噴的是自動掩護(hù),很唐突,有時(shí)我不想躲它偏躲,甚至影響了游戲流暢的進(jìn)行,IO以前也有一款叫自由戰(zhàn)士的動作游戲,我感覺就和它差不多,比較僵硬,但除去這些,它的操作還是很有亮點(diǎn)的,至少健位設(shè)置很合理,而你拋開戰(zhàn)爭機(jī)器的余波,就會發(fā)現(xiàn)火爆的場面下,殺起人來也很爽的,血的四濺極爽,而且人物移動也很合理,總的說來,操作也還過的去,比槍神那硬綁綁的跑與跳強(qiáng)多了。
音效
場景音效極為出色,立體感也不錯(cuò),配樂也體現(xiàn)出制作小組的用心,聲音的出色也帶來了有力的打擊感和殺戮感,爆炸聲,天氣環(huán)境音效都不同反響,但是略顯不足的是武器音效,感覺不是實(shí)物錄音,而是音頻機(jī)器制作的,有的硬生生的,有的軟綿綿的,和《使命召喚》的武器音效相比較就明顯處于下風(fēng)。
電影般的敘事手法讓玩家欲罷不能,精心設(shè)計(jì)的臺詞很是對味兒,可以說它的劇情比這個(gè)月好多所謂的神作都要強(qiáng)很多。
最后,總結(jié)一句,在十一月這個(gè)大作云集的時(shí)刻,他確實(shí)顯得有些暗淡,但是出色的劇情則為它創(chuàng)出了一條獨(dú)特的商業(yè)道路,如果你拋開那些大作給你造成的沖擊,來完這款游戲,其出色的故事會深深的吸引你,而風(fēng)格獨(dú)特的畫面也會讓你有不錯(cuò)的感覺?


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