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Eidos計(jì)劃開(kāi)發(fā)更多《凱恩與林奇》系列作品

時(shí)間:2010-12-02 22:34:55
  • 來(lái)源:3dm-zjinn
  • 作者:zjinn
  • 編輯:ChunTian

    Eidos的終身總裁Ian Livingstone已經(jīng)確認(rèn),盡管之前的作品遭遇到了“酵母效應(yīng)”,丹麥制作組IO Interactive還是會(huì)繼續(xù)開(kāi)發(fā)《凱恩與林奇》系列。

    他同時(shí)也承認(rèn),人們對(duì)于劇情和搖動(dòng)攝像機(jī)風(fēng)格畫(huà)面的反應(yīng)“非愛(ài)則恨”。Livingstone認(rèn)為這不過(guò)是人們的“暫時(shí)反應(yīng)而已”。

    “我們到現(xiàn)在還沒(méi)有公開(kāi)宣布對(duì)于《凱恩和林奇》系列的進(jìn)一步計(jì)劃,但是我們都很清楚,凱恩和林奇這兩位主角的品牌效應(yīng)實(shí)在是太強(qiáng)了?!爆F(xiàn)在供職于Square Enix的Eidos終身總裁Ian Livingstone說(shuō)。

    “既然人們很喜歡這兩位,那我們就沒(méi)理由讓他們消失?!笔聦?shí)的確是如此,前不久他們還在《勞拉與光之守護(hù)者》當(dāng)中客串了一趟。雖然游戲的酵母效應(yīng)反應(yīng)強(qiáng)烈,但銷(xiāo)量方面仍然表現(xiàn)出眾,拿下了英國(guó)的銷(xiāo)售冠軍。

    “《凱恩與林奇2》顯然遭遇了玩家們的酵母效應(yīng),”Livingst說(shuō),“你要么就很喜歡,要么會(huì)非常痛恨它。有些玩家對(duì)搖晃的家庭攝像機(jī)式鏡頭很滿意,而有些人則非常痛恨這一點(diǎn)。也有人喜歡游戲中的角色而有人不這么認(rèn)為?!?/p>

    “但是這畢竟只是一個(gè)藝術(shù)風(fēng)格,只會(huì)引起人們暫時(shí)的反映而已。我認(rèn)為無(wú)論如何它都是一款好游戲,我只是無(wú)法理解人們?yōu)槭裁磿?huì)不喜歡它。”IO的總經(jīng)理Niels Jørgensen解釋說(shuō),他不理解游戲“還不錯(cuò)”的情況下為什么會(huì)在某些人的眼里評(píng)價(jià)很低。

    傳言稱(chēng)IO正在為Eidos和Square Enix開(kāi)發(fā)《殺手5》。

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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Eidos Interactive
  • 發(fā)售:2007-11-18(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Io Interactive
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:劇情

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