作為一名《戰(zhàn)地》玩家,肯定知道手雷的恐怖之處,而如果一款游戲允許玩家持續(xù)不斷地?zé)o腦扔手雷,可能會(huì)給游戲平衡性和整體體驗(yàn)帶來災(zāi)難?!缎乔虼髴?zhàn):前線》目前就可以使用無腦無限扔手雷的玩法,有玩家對此便是擔(dān)憂。在《星球大戰(zhàn):前線》中,玩家的一套出門裝里可以包含兩張手雷的星級卡片,這樣一來玩家每隔幾秒鐘就可以填充手雷。這個(gè)規(guī)則目前對游戲的核心設(shè)計(jì)操作影響很大,熱心玩家Westie制作了一段視頻,呼吁制作組盡快重視并解決這一問題。高清視頻截圖:
《星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars: Battlefront)充滿了許多關(guān)于星戰(zhàn)的彩蛋,不過并不是所有玩家都能第一時(shí)間識(shí)別出來這些彩蛋。游戲中有許多對于電影中經(jīng)典場景和橋段的致敬,只有真正的核心星戰(zhàn)粉才能一眼識(shí)別出來。Youtube頻道BattlefrontUpdates收集了許多玩家們發(fā)現(xiàn)的小彩蛋并制作了這段視頻,從艾沃克人到K-3PO應(yīng)有盡有,大家可以看看有沒有自己漏掉的?!缎乔虼髴?zhàn):前線》彩蛋集錦視頻:《星球大戰(zhàn):前線》彩蛋集錦高清視頻截圖:
當(dāng)EA和DICE首次公布《星球大戰(zhàn):前線》時(shí),我們想到的第一件事就是最終版游戲畫面肯定會(huì)縮水。然而等游戲最終發(fā)售后,DICE用實(shí)際行動(dòng)證明我們當(dāng)時(shí)想錯(cuò)了。《星球大戰(zhàn):前線》真的是一款優(yōu)化相當(dāng)好的作品,而且實(shí)際畫面和首支預(yù)告片里的場景一樣美。今天我們就為大家?guī)肀咀鞯腜C性能分析。外媒測試平臺(tái):CPU:i7 4930K內(nèi)存:8GB顯卡:GTX 690系統(tǒng):Windows 8.1,64位驅(qū)動(dòng):最新版驅(qū)動(dòng)由于NVIDIA早就發(fā)布了《星球大戰(zhàn):前線》SLI配置文件,因此本作和《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》不一樣,完美支持SLI等多GPU核心。首先是CPU測試為了測試雙核CPU對《星球大戰(zhàn):前線》的表現(xiàn),我們模擬了一個(gè)。令人驚喜的是,雙核CPU(超線程開啟)始終能保持超過60fps的穩(wěn)定幀數(shù),即便是大型40人對戰(zhàn)步行
外媒帶來了《星球大戰(zhàn):前線》PC版的最低和最高畫質(zhì)對比。從技術(shù)上說,《星球大戰(zhàn):前線》是今年優(yōu)化最好的游戲之一,好消息是即便是最低設(shè)定,本作的畫面依舊不俗。下面來看下畫面對比吧,上是最低,下是最高,點(diǎn)開大圖觀看效果更好。
《星球大戰(zhàn):前線》好玩是好玩,不過就是多樣性不足。現(xiàn)在《星球大戰(zhàn):前線》的地圖只發(fā)生在四個(gè)星球:Tatooine,Hoth,Endor和Sullust。對于本體游戲而言,這實(shí)在是太少了。我們知道EA把其他星球放在了付費(fèi)DLC中,而且免費(fèi)DLC“Jakku之戰(zhàn)”也是新地點(diǎn)。但是如果普通玩家不買付費(fèi)DLC的話,那么你只能一遍又一遍在僅限的幾個(gè)地區(qū)來回戰(zhàn)斗,時(shí)間長了,不免會(huì)厭倦。因此國外媒體YY了將來游戲中應(yīng)該加入的十大星球。僅從圖片來看,下面這十大星球每個(gè)都有自己獨(dú)特的場景,非常美麗。只可惜EA為了盡快發(fā)售游戲,DICE或沒有充分的時(shí)間帶給粉絲足夠多的內(nèi)容。1.Yavin 42.Ord Mantell3.Naboo4.Dantooine5.死星6.Alderaan’s grave
《星球大戰(zhàn):前線》發(fā)售了,PC,PS4和Xbox One哪個(gè)平臺(tái)畫面最好,三平臺(tái)之間畫面差距大不大呢?來看看IGN帶來的畫面對比吧。由于分辨率不同,《星球大戰(zhàn):前線》PC版肯定是畫面最優(yōu),不過從對比中三者之間的差別不是太大。PS4和Xbox One版的畫面還可以。優(yōu)酷版視頻:視頻截圖:
《星球大戰(zhàn):前線》今天已經(jīng)正式發(fā)售,各大媒體評分也已出爐,有高也有低,不過平均看來,這一代《星球大戰(zhàn):前線》對比很久以前的前兩部作品,媒體評分創(chuàng)下了歷史最低。早在2004年,第一代《星球大戰(zhàn):前線》發(fā)售以后一片好評,在Metacritic上取得了82分,次年,《星球大戰(zhàn):前線2》繼續(xù)這一趨勢,取得了84分的成績,也是這部作品,然許多玩家久久不能忘懷,是全部《星球大戰(zhàn)》游戲中的標(biāo)桿。而現(xiàn)在,新一部《星球大戰(zhàn):前線》的Xbox One版本平均分只有73分,和之前的Xbox 360上的《星球大戰(zhàn):原力釋放》處于同一水平。大多數(shù)玩家都在評價(jià)中表示,雖然本作制作優(yōu)良,但玩了10小時(shí)左右以后,新鮮感會(huì)銳減。或許作為一款網(wǎng)游,靠后續(xù)內(nèi)容不斷擴(kuò)展游戲體驗(yàn)提供新內(nèi)容正是制作組計(jì)劃的吧?;蛟S一段時(shí)間以后本作的評分能回升也說不定。一
DICE開發(fā)的《星球大戰(zhàn):前線》終于發(fā)售了,雖然游戲被多數(shù)媒體批評缺乏深度,但是本作的畫面卻是游戲最大的賣點(diǎn)之一。今日IGN發(fā)布了一段視頻,展示了《星球大戰(zhàn):前線》2004年和2015年版本在畫質(zhì)上的巨大提高。從2004年到2015年,期間跨越了11年。這十多年來,游戲畫面引擎技術(shù)已經(jīng)有了非常大的提高。當(dāng)然如果拿一個(gè)十多年前的老游戲和現(xiàn)代游戲強(qiáng)行比畫面是非常不公平的,只不過從對比中我們深切感受到這十多年來游戲畫面已經(jīng)發(fā)生了天翻地覆的進(jìn)化。如果再過十年,二十年,將來的游戲畫面將不可想象。視頻截圖:
AMD為了推動(dòng)顯卡銷售推出了Never Settle游戲捆綁,購買R9系列的顯卡最多可獲贈(zèng)三款3A級大作,只不過已經(jīng)有段時(shí)間沒看到Never Settle的動(dòng)靜了。不過今天AMD針對R9 Fury顯卡展開促銷,買顯卡就送一份《星球大戰(zhàn):前線》游戲?!缎乔虼髴?zhàn):前線》游戲這兩天正式發(fā)售,從《戰(zhàn)地4》開始DICE就和AMD合作了,A卡在這款游戲中表現(xiàn)也不錯(cuò)?,F(xiàn)在AMD已經(jīng)把這個(gè)游戲加入促銷之中,截至2016年Q1季度之前,購買R9 Fury顯卡就能免費(fèi)獲得游戲。不過要注意,AMD嚴(yán)格遵守了R9 Fury的字面意思,只有這款顯卡才有促銷,而R9 Fury X和R9 Nano是不參與的。
許多游戲的最終版本游戲畫面并沒有之前公布預(yù)告片或截圖看起來那么漂亮。不過《星球大戰(zhàn):前線》的粉絲不用擔(dān)心。外國用戶近日分享了一組全新的實(shí)際演示截圖,可以看到,游戲的環(huán)境細(xì)節(jié)和畫面效果就如同預(yù)告和截圖一樣漂亮?!缎乔虼髴?zhàn):前線》真的是一部漂亮的游戲。截圖欣賞:
Digital Foundry公司最近一直對PS4版《星球大戰(zhàn):前線》進(jìn)行各方面測試,從他們給出的報(bào)告來看,這部游戲在beta測試之后有了非常大的改進(jìn),尤其是幀率。報(bào)告上說:“《星球大戰(zhàn):前線》在PS4平臺(tái)運(yùn)行的幀率為非常穩(wěn)定的60fps,雖然有些不完美在個(gè)別情況會(huì)有小幅掉幀情況,但整體來說表現(xiàn)非常不錯(cuò),比《戰(zhàn)地4》要強(qiáng)很多很多。DICE讓游戲達(dá)到了《合金裝備5》或《光環(huán)5》的水準(zhǔn)。值得說明的是,他們對游戲的分析測試僅局限在30人模式中,最多40人模式并沒有涉及,所以具體情況還要等你到游戲中才會(huì)體驗(yàn)到?!缎乔虼髴?zhàn):前線》將于11月17日登陸PC,Xbox One和PS4
《星球大戰(zhàn):前線》在各個(gè)平臺(tái)都或多或少遇到了一些BUG和連接問題,在短時(shí)間內(nèi)沒辦法通過補(bǔ)丁解決的EA也只好發(fā)布了一系列“DIY解決辦法",希望能通過玩家自己動(dòng)手來實(shí)現(xiàn)豐衣足食的目標(biāo)。不管有用與否,如果你遇到了類似問題的話,那么不妨來嘗試一把吧。無限讀取/卡在“加入游戲”界面——大退游戲重新再來遇到“你無權(quán)使用在線功能”錯(cuò)誤——確保你使用的賬戶不是年齡不夠的兒童賬戶而是成人賬戶在使用顯卡交火或是SLI功能時(shí)游戲效果差——這種情況是由于驅(qū)動(dòng)問題而造成的,目前顯卡制造商們也在想辦法解決這個(gè)問題。如果你想在補(bǔ)丁發(fā)布前體驗(yàn)游戲,請不要使用雙顯卡突然斷線/無法連接到服務(wù)器&mdash
盡管備受玩家期待,而且DICE也確實(shí)用心在做,但《星球大戰(zhàn):前線》還是沒能免去本世代AAA級大作的通病,那就是BUG太多??杉幢闳绱耍@也絲毫不影響EA繼續(xù)撈錢的決心。當(dāng)《星球大戰(zhàn):前線》的補(bǔ)丁還沒有個(gè)準(zhǔn)信的時(shí)候,EA已經(jīng)急不可耐地為我們帶來了這款游戲首部DLC的發(fā)售日期:明年年初。根據(jù)EA在昨天公布的情報(bào),《星球大戰(zhàn):前線》除了原版游戲外還將會(huì)擁有不少后續(xù)內(nèi)容,而這款作品的季票售價(jià)更是達(dá)到了50美金。入手季票的玩家可以陸續(xù)玩到四款DLC,此外還會(huì)有四個(gè)全新的英雄級角色可供使用。然而遺憾的是,盡管EA為《星球大戰(zhàn):前線》描繪了美妙的前景,他們現(xiàn)在最應(yīng)該關(guān)注的還是游戲質(zhì)量本身。據(jù)悉,不少玩家都在《星球大戰(zhàn):前線》中遇到了各種各樣的BUG,如無法進(jìn)入游戲,游戲會(huì)莫名崩潰等等,而PC玩家在使用顯卡交火時(shí)更是會(huì)導(dǎo)致游戲
《星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars Battlefront)現(xiàn)已發(fā)售,但EA貌似再次遇到了服務(wù)器的問題。根據(jù)媒體報(bào)道,美國及歐洲地區(qū)的部分用戶遇到了不少游戲問題。有玩家甚至在游戲發(fā)售還不到一小時(shí)的時(shí)間里就根本無法讀取游戲了。游戲問題不僅僅是無法啟動(dòng)游戲這么簡單,有玩家能啟動(dòng)游戲但過不了多久就會(huì)崩潰,有的玩家授權(quán)還無法被識(shí)別。有玩家到EA的推特上反應(yīng)自己的PS4《星球大戰(zhàn):前線》終極版授權(quán)認(rèn)證根本不被識(shí)別。還有玩家截圖表示EA的服務(wù)器掛得很徹底。而EA方面現(xiàn)在還在努力應(yīng)對之中,相信很快會(huì)有相應(yīng)的各類解決方案。
最近不斷有《星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars Battlefront)游戲運(yùn)行的問題被曝光,而EA方面也大體解釋了一下如果玩家在使用雙顯卡時(shí)如果遇到游戲運(yùn)行效能下降的問題應(yīng)該怎么做。“驅(qū)動(dòng)問題導(dǎo)致Crossfire和SLI這樣的雙顯卡設(shè)置不佳,并導(dǎo)致游戲運(yùn)行效能下降。”EA表示,“顯卡制造商正在制作新驅(qū)動(dòng)升級來解決這個(gè)問題……與此同時(shí),玩家可以禁用一塊顯卡來避免這些問題。”EA還提醒玩家在游戲結(jié)束后不要忘記重新啟用顯卡。另外的已知問題還包括在Xbox One環(huán)境下無法加入服務(wù)器和匹配游戲,但EA表示更新最新升級檔會(huì)解決這個(gè)問題。如果玩家卡在“加入”畫面,最好完全退出游戲之后重試一下。如果玩家遇到&ldqu
《星球大戰(zhàn):前線》剛公布時(shí)相信不少玩家都被其超驚艷的畫面所折服,然而這光鮮的背后卻是如此淺薄的內(nèi)容。《星球大戰(zhàn):前線》已經(jīng)發(fā)售,首批媒體評分已經(jīng)出來,高分幾乎沒有,GameSpot給了7分,和《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的得分一樣。在IGN點(diǎn)評出來之前,我們先帶來GameSpot的游戲簡評。優(yōu)點(diǎn):+畫面感人+給力的音效+動(dòng)態(tài)的步行者突襲模式缺點(diǎn):-戰(zhàn)斗重復(fù)-地圖和游戲模式設(shè)計(jì)質(zhì)量參次不齊-載具基本上沒用-升級系統(tǒng)缺乏足夠的吸引力總評:7分撇開其他不談,《星球大戰(zhàn):前線》純粹是一場秀畫面技術(shù)的游戲,花枝招展的走了出來。游戲的頭10個(gè)小時(shí)或許讓你感到非常歡樂,但是隨著投入的時(shí)間越長,你會(huì)發(fā)現(xiàn)吸引力越來越小?!缎乔虼髴?zhàn):前線》表面華麗,但它兩腿發(fā)軟,時(shí)間越長體驗(yàn)越乏力。其他媒體評分:Giant Bomb
《星球大戰(zhàn):前線》已上市,目前各大媒體評分解禁,這款游戲到底如何?讓我們一探究竟。各大媒體評分:Polygon:8Videogamer:7Attack of the Fanboy:3.5/5usgamer:3.5/5hardcoregamer:3/5Gamespot:7AusGamers:9Game Revolution:7Destructoid: 6Giantbomb: 3/5Press-Start: 8Gametrailers: 8.1從早先的Videogamer評語也可得知,如果只是短時(shí)間游戲,《星球大戰(zhàn):前線》會(huì)給你提供今年最佳的游戲體驗(yàn)之一,游戲的地圖和模式非常有趣,能夠吸引玩家沉迷一段時(shí)間,但缺點(diǎn)也是這里,游戲的地圖數(shù)量和游戲模式非常欠缺,需要等待后續(xù)補(bǔ)充。而Polygon的評語也指出,在海量專注于
《星球大戰(zhàn):前線》發(fā)售在即,想必不少星戰(zhàn)粉都已經(jīng)等不及要上手了。而EA則在不久前公布了這款游戲高價(jià)季票中的內(nèi)容。如果你打算入手的話,那么不妨來提前了解一下吧。售價(jià)達(dá)到50美金的《星球大戰(zhàn):前線》季票價(jià)格堪稱不菲,但好在EA在騙錢之余也沒忘了督促DICE在季票中多給大家準(zhǔn)備點(diǎn)游戲內(nèi)容。其實(shí),早在上個(gè)月EA就公布了部分季票內(nèi)容,分別是四款付費(fèi)DLC以及一個(gè)獨(dú)家的“先開槍”游戲表情。此外,舍得花錢的玩家還可以提前兩周玩到這些擴(kuò)展包內(nèi)容。而根據(jù)最新的消息,這份季票還會(huì)帶給玩家四個(gè)額外的英雄/反派角色,四個(gè)全新的游戲模式,16張全新的多人對戰(zhàn)地圖,以及超過20份“銀河科技包”,含武器,載具等等?!缎乔虼髴?zhàn):前線》在11月17日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及P
日前,《星球大戰(zhàn):前線》在歐洲地區(qū)的游戲評級也已經(jīng)公布,為16+。歐洲地區(qū)的游戲評級由PEGI(Pan European Game Information,泛歐游戲信息組織)來負(fù)責(zé)。這次的評級要比大部分星戰(zhàn)作品高了一些,考慮到這款游戲在美國被ESRB評為T少年級。在歐洲地區(qū)這馬上要到成人年齡才能進(jìn)行這款游戲了。PEGI對這款游戲的描述:游戲中含有玩家使用槍械和光劍攻擊敵人的暴力行為,對方在被擊中后倒下,雖然并沒有可見的血跡或者傷口等內(nèi)容。另外黑武士和白卜庭還會(huì)使用窒息和電擊對抗敵人,使得敵人痛苦的掙扎、蠕動(dòng)和呼喊。一般來說,PEGI 16+主要針對那些對人類角色有真實(shí)傷害的游戲,特別是包含導(dǎo)致角色受傷或者死亡的場景。另外,像黑武士和白卜庭這種使用原力來痛苦的折磨對手的角色,應(yīng)該也會(huì)對評級有影響。16+分級可能會(huì)
《星球大戰(zhàn):前線》的beta測試收集到了許多玩家反饋,許多玩家認(rèn)為步行機(jī)甲的威力實(shí)在太過強(qiáng)大,日前DICE就這一問題,展開了討論并作出修正意見。沒錯(cuò),扮演反抗軍的玩家肯定要被步行機(jī)甲狂虐,不過奇怪的是,反抗軍甚至都沒有可能打過它們,制作人也察覺到了這一點(diǎn):“實(shí)際上不應(yīng)該會(huì)發(fā)生這種事的,我們當(dāng)初是按照50%的勝率來進(jìn)行設(shè)計(jì)的,不過目前看起來玩家確實(shí)感覺到了一些不平衡的情況,很高興玩家能指出這一點(diǎn)。”之后,制作人Keen表明DICE目前已經(jīng)做出努力,讓兩方的勝率回歸到了50%,根據(jù)修改,制作組制定了步行機(jī)甲的弱點(diǎn),調(diào)節(jié)了多種武器的傷害級別等等,讓游戲更加平衡。最后,制作組也十分重視玩家遇到不平衡情況的事情,玩家在beta測試進(jìn)行的反饋對于制作組來說至關(guān)重要。不過制作組覺得“反抗軍
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