- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2015-11-19(PC)
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空,XGP游戲列表
《星球大戰(zhàn):前線》成為該系列史上評(píng)分最低一代
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《星球大戰(zhàn):前線》今天已經(jīng)正式發(fā)售,各大媒體評(píng)分也已出爐,有高也有低,不過(guò)平均看來(lái),這一代《星球大戰(zhàn):前線》對(duì)比很久以前的前兩部作品,媒體評(píng)分創(chuàng)下了歷史最低。
早在2004年,第一代《星球大戰(zhàn):前線》發(fā)售以后一片好評(píng),在Metacritic上取得了82分,次年,《星球大戰(zhàn):前線2》繼續(xù)這一趨勢(shì),取得了84分的成績(jī),也是這部作品,然許多玩家久久不能忘懷,是全部《星球大戰(zhàn)》游戲中的標(biāo)桿。
而現(xiàn)在,新一部《星球大戰(zhàn):前線》的Xbox One版本平均分只有73分,和之前的Xbox 360上的《星球大戰(zhàn):原力釋放》處于同一水平。
大多數(shù)玩家都在評(píng)價(jià)中表示,雖然本作制作優(yōu)良,但玩了10小時(shí)左右以后,新鮮感會(huì)銳減?;蛟S作為一款網(wǎng)游,靠后續(xù)內(nèi)容不斷擴(kuò)展游戲體驗(yàn)提供新內(nèi)容正是制作組計(jì)劃的吧?;蛟S一段時(shí)間以后本作的評(píng)分能回升也說(shuō)不定。一切都看DICE此后的策略執(zhí)行如何了。


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