《星球大戰(zhàn)1313》團(tuán)隊(duì)還曾開發(fā)《星球大戰(zhàn):前線》重啟作
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
在LucasArts被迪士尼收購之前,曾在2012年E3期間公開了一款名為《星球大戰(zhàn):1313》的游戲,這款游戲相比其他星球大戰(zhàn)游戲更加陰暗、成人化,但是該項(xiàng)目最終被迪士尼放棄。
而據(jù)當(dāng)時在 LucasArts 工作的游戲顧問/編劇 Celia Hodent 透露,除了《星球大戰(zhàn):1313》之外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還制作了一款《星球大戰(zhàn):前線》的重啟作品,盡管該作已經(jīng)接近完成,但最終還是和《星球大戰(zhàn):1313》一樣未能面世。
注:Pandemic Studios制作的原版《星球大戰(zhàn):前線》在2004年9月18日由LucasArts發(fā)行,游戲以多人對戰(zhàn)為主,游戲方式類似《戰(zhàn)地1942》,每場戰(zhàn)斗的地圖上都存在一些關(guān)鍵點(diǎn),能占領(lǐng)全部關(guān)鍵點(diǎn)的一方將獲得勝利。
在2015年的時候,EA DICE為我們帶來了《星球大戰(zhàn):前線》的重啟之作,并在2017年推出了第二部作品。而根據(jù) Celia Hodent 的說法,早在2012年左右的時候,LucasArts就已經(jīng)在開發(fā)一款類似的游戲了(該工作室在2013年因迪士尼的收購而關(guān)閉)。而且這個重啟作品似乎與Free Radical Desig工作室在2006年就開始制作,但最終夭折的《星球大戰(zhàn):前線3》有所不同。
星球大戰(zhàn):1313
盡管游戲未能發(fā)行,但《星球大戰(zhàn):1313》曾有不少消息曝出,該作講述的是一個與當(dāng)下大熱美劇《曼達(dá)洛人》類似的賞金獵人的故事。《戰(zhàn)神》總監(jiān)Cory Barlog就在推特上表達(dá)了希望《曼達(dá)洛人》能夠推出單人游戲的想法(相關(guān)報道),而這也是Celia Hodent爆料的前因,她回復(fù)Cory Barlog表示“我們嘗試過了”,還配上了一張《星球大戰(zhàn):1313》的海報圖,并在隨后的回復(fù)中透露了《星球大戰(zhàn):前線》重啟作的相關(guān)信息。

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