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《星球大戰(zhàn):前線》畫面對(duì)比:2004 vs 2015版

時(shí)間:2015-11-18 22:06:06
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

DICE開發(fā)的《星球大戰(zhàn):前線》終于發(fā)售了,雖然游戲被多數(shù)媒體批評(píng)缺乏深度,但是本作的畫面卻是游戲最大的賣點(diǎn)之一。今日IGN發(fā)布了一段視頻,展示了《星球大戰(zhàn):前線》2004年和2015年版本在畫質(zhì)上的巨大提高。

從2004年到2015年,期間跨越了11年。這十多年來(lái),游戲畫面引擎技術(shù)已經(jīng)有了非常大的提高。當(dāng)然如果拿一個(gè)十多年前的老游戲和現(xiàn)代游戲強(qiáng)行比畫面是非常不公平的,只不過(guò)從對(duì)比中我們深切感受到這十多年來(lái)游戲畫面已經(jīng)發(fā)生了天翻地覆的進(jìn)化。如果再過(guò)十年,二十年,將來(lái)的游戲畫面將不可想象。

視頻截圖:

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8.0
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2015-11-19(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空,XGP游戲列表

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