孤島驚魂4 恐怖驚魂地點(diǎn)圖文分享 有哪些恐怖地點(diǎn)相比3代,孤島驚魂4地圖明顯增大,自然也多了很多神秘地點(diǎn);這邊分享幾個(gè)個(gè)人覺得比較恐怖的地方,由于未探索完整地圖的緣故,地點(diǎn)不多,有自己想法的網(wǎng)友也請(qǐng)分享下驚魂地點(diǎn),供大家好好探索一番。1.祖塔遺跡。這地方本身并沒有多少詭異,重點(diǎn)在于蛇群,密集的“嘶嘶”聲,聽的人心里發(fā)毛。2.詭異的雕像。第二個(gè)地點(diǎn)忘記截下地圖了,是在北部區(qū)尋找信件時(shí)碰到的,正好在一個(gè)可攀爬區(qū)域的上方,一爬上去映入眼簾的就是這個(gè)詭異的雕像,當(dāng)時(shí)就嚇了一跳。(感覺是制作人員的惡趣味)3.第三個(gè)地點(diǎn)不知道怎么形容,也是在北部區(qū)尋找信件的時(shí)候碰到,是一個(gè)巨大的山洞,里面有很多佛像,最主要的是每個(gè)佛像手上的托盤都托著一個(gè)干尸,真的好恐怖4.壓軸出場(chǎng),石中人?。÷愤吪加?,育碧出品。點(diǎn)
孤島驚魂4 全流程劇情要點(diǎn)詳細(xì)解析 劇情流程是什么劇情概要:豬腳按照母親的遺愿,來凱拉特把她的骨灰和豬腳的同母異父的妹妹放一起! 這時(shí)候蒲干明得知豬腳要來,要求哨所攔住豬腳所在的車輛。誰知豬腳不走運(yùn),正好同車的大部分都是黃金之路的人(被坑), 車輛通過哨所之前,黃金之路的達(dá)斯?(某老頭,忘名字了) 看到豬腳第一次來, 好心的幫豬腳在護(hù)照里面夾點(diǎn)過路費(fèi),正好看到豬腳的名字,得知豬腳是莫漢·蓋勒(反叛軍黃金之路的創(chuàng)建者)的兒子阿吉·蓋勒。這時(shí)候蒲甘明的手下在車下面發(fā)現(xiàn)異常,黃金之路的人發(fā)現(xiàn)暴露,立即開槍逃脫,衛(wèi)兵反擊,這時(shí)候豬腳差點(diǎn)被啪啪啪。蒲甘明乘坐直升機(jī)即時(shí)趕到大呼:槍下留人?。ㄆ鋵?shí)是停止射擊),并怒殺哨所隊(duì)長(zhǎng)(這時(shí)候蒲甘明是后怕。他反復(fù)強(qiáng)調(diào)停止射擊、停止射擊,怎么看來蒲甘明其實(shí)對(duì)豬
逃離死亡島 玩家游戲通關(guān)感想 逃離死亡島好玩嗎首先讓我吐槽這次的修改器,第一版根本沒法用,第二版每隔一段時(shí)間游戲自動(dòng)崩潰。我們先用一句話來介紹這個(gè)游戲——一個(gè)神經(jīng)病富二代的妄想癥作死之旅。關(guān)于畫面:這方面我不想說什么,因?yàn)樘}卜青菜各有所愛。有些人喜歡這個(gè)漫畫風(fēng)格,包括我自己。但是本人想說的是,用在死亡島這種砍僵尸的游戲上,略感違和。特別是本作的編劇盡力想把劇情往嚴(yán)肅化、哲學(xué)化發(fā)展。但每一次的人物對(duì)話和劇情總讓我想笑。關(guān)于劇情:參見一句話介紹,編劇還加入了最近流行的“輪回”元素。不知為何,玩這個(gè)游戲我總感覺像是在玩愛麗絲瘋狂回歸。因?yàn)槔锩娴膱?chǎng)景搭設(shè)和人物設(shè)計(jì)太TM像了。不得不提的是,有些地圖的探索蒼白無力,跟主線一毛錢的關(guān)系都沒有。說到這,大家肯定想起了那個(gè)地下管道
逃離死亡島 劇情結(jié)局詳細(xì)分析 逃離死亡島結(jié)局是什么好吧貌似還沒有人討論劇情,那就開始吧,首先這游戲的劇情設(shè)定和09的一部電影死亡游輪(Triangle)非常像,不了解dejavu的不妨去看一下,這個(gè)詞的大致意思是似曾相識(shí),大部分時(shí)候都是隱喻“穿越”“多層宇宙交叉”以及“蟲洞效應(yīng)”。游戲中豬腳整個(gè)游戲里的第一句臺(tái)詞就是站在游艇前說dejavu,在電影死亡游輪中,一位母親因?yàn)闊o法接受自己兒子出車禍,陷入一種時(shí)間輪回中,不斷重復(fù)經(jīng)歷事件,多個(gè)時(shí)間線重復(fù)交叉。最后所有人都死光,母親繼續(xù)輪回。而在游戲中一周目看完名單,一周目浮箱直接就撞到二周目一開始游艇上,豬腳手上綁著一周目的繃帶,可見事件又開始輪回。如果說豬腳是腦洞開,也是能解釋的,但
《真三國(guó)無雙7:帝國(guó)》PV荀彧版PS4視頻演示。視頻原址:http://www.tudou.com/programs/view/ncytC_t1L1w/點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《真三國(guó) 無雙7:帝國(guó)》游戲論壇專區(qū)
孤島驚魂4 全結(jié)局達(dá)成條件詳細(xì)解析 結(jié)局是什么由于本作人名拼寫充滿民族風(fēng),就以以下代號(hào)表示相關(guān)人物,男主,男主他妹,男幫主,女幫主,干爹明,女將軍,競(jìng)技場(chǎng)老板娘,臟兮兮的小姑娘,毒師鄰居,其它任務(wù)npc,明哥狗腿子。以下內(nèi)容嚴(yán)重劇透!僅代表個(gè)人觀點(diǎn)與對(duì)劇情的理解,歡迎大家繼續(xù)討論,承受差,不喜勿噴,謝合作……首先最完美的結(jié)局當(dāng)然是十五分鐘快速通關(guān)那個(gè),假如玩過主線的話就知道主角不會(huì)有任何危險(xiǎn),在干爹明的護(hù)佑下成為下一任國(guó)王,具體原因后面討論。劇情的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn)在于對(duì)北方湖中小島上的tarun matara神廟的處置選擇上,因?yàn)榇巳蝿?wù)中你所選擇的服務(wù)對(duì)象回最終成為黃金之路的大幫主,在此附上存檔,全技能樹完成,全物品合成:點(diǎn)我下載 。之前的任務(wù)選擇似乎只是決定接下來任務(wù)的完成方
《刺客信條:大革命》玩家通關(guān)淺談感想,戰(zhàn)斗系統(tǒng)潛行等。先說下改動(dòng)最大的戰(zhàn)斗系統(tǒng):戰(zhàn)斗系統(tǒng)詬病很多。很多人誤會(huì)我們噴戰(zhàn)斗系統(tǒng)是因?yàn)殡y度上升不能無雙了,其實(shí)不是。難度上升是我非常希望看到的一個(gè)改變,以前刺客的戰(zhàn)斗真是太簡(jiǎn)單了。但是這一次的問題并不是出在難度上,問題是戰(zhàn)斗系統(tǒng)體驗(yàn)不好。1.武器大幅簡(jiǎn)化了,就三種,一次只能帶一種。以前武器種類豐富,隨時(shí)切換,而且打倒敵人還能暫時(shí)撿起敵人武器,各種花樣繁多,樂趣十足。2.動(dòng)作蛋疼,平砍那個(gè)慢的要死的前搖我就不說了,按下去一秒多才開始砍,要是人一多根本一刀都砍不出來。平砍攻擊一點(diǎn)攻擊性的感覺都沒有,跟擊劍比賽一樣,戳一下,挑一下。法國(guó)劍術(shù)優(yōu)雅是好,問題是敵人不優(yōu)雅啊,一刀就砍你三分之一管,你丫就不能兇狠點(diǎn)嗎!3.長(zhǎng)按攻擊鍵的強(qiáng)力攻擊雞肋,傷害沒覺得比平砍多出來多少,還慢的要
龍騰世紀(jì)3:審判 4K分辨率畫質(zhì)截圖欣賞及上手初評(píng)本年度最佳業(yè)界良心獎(jiǎng),沒有之一:畫面綜合素質(zhì)高,優(yōu)化合理,是寒霜3引擎生命的延續(xù)和升華——作為一款成熟的、DICE精雕3年、修補(bǔ)1年的引擎,寒霜3的商用價(jià)值遠(yuǎn)超《刺客信條》的AnvilNext,媲美虛幻。下面是開啟4K分辨率的游戲初評(píng):恢弘的操作UI,一個(gè)完整的魔幻生態(tài)系統(tǒng)一開始就撞入視野,美工了得,給了sky一個(gè)下馬威,首先排除雷作嫌疑!開啟4K分辨率,最后一項(xiàng)很有意思,API,強(qiáng)行鎖定D3D11了,不支持手動(dòng)設(shè)置,所以如果你是DX10的顯卡,放棄掙扎,享受上世代的畫面吧。這一作sky在1440p+全最高+4MSAA的設(shè)定下,可以鎖定60fps(垂直同步),關(guān)閉后幀數(shù)飆到98fps;4K分辨率+2MSAA也能跑到平均52fps左右,全程
龍騰世紀(jì)3:審判 玩家6小時(shí)詳細(xì)評(píng)測(cè)感想 龍騰審判好玩嗎通過XBOX ONE的EAAccess服務(wù),我得以在審判發(fā)行的五天前就玩上它。由于試玩時(shí)間只有六個(gè)小時(shí),我并不能算是非常深入地體驗(yàn)了這個(gè)游戲,因此現(xiàn)在只是來說一說初步的感受。以下評(píng)論基于XBOX ONE版本,請(qǐng)酌情參考。我在7月份寫的前瞻中說道:“更強(qiáng)的表現(xiàn)力、更精煉直觀的系統(tǒng)以及更豐富的內(nèi)容是重中之重。”現(xiàn)在看來,這三點(diǎn)在審判中得到了明顯的體現(xiàn),雖然并非完美無瑕,具體如下:===============================表現(xiàn)力:在主菜單界面中,你聽著秉承系列特色,由悠揚(yáng)逐漸轉(zhuǎn)向激昂的主題曲,看著法師和圣殿武士的隊(duì)列分居左右在山路上行進(jìn)。隨著你按下新游戲的按鈕,遠(yuǎn)處山頭發(fā)生了一起大爆炸,震撼了整個(gè)世界。從選擇人物背
龍騰世紀(jì)3:審判 玩家XBOX360版9小時(shí)感想簡(jiǎn)評(píng)XBOX360的畫面就不吐槽了,只是近景時(shí)旗幟都特么馬賽克了。1,地圖太太大!支線任務(wù)收集任務(wù)過多,有種故意把游戲時(shí)間拉長(zhǎng)的感覺。想先把支線清掉再做主線的強(qiáng)迫癥已經(jīng)被逼瘋了!2,1代的戰(zhàn)術(shù)分拆成tatics和behavior項(xiàng),behavior下的項(xiàng)目是XX%時(shí)喝血瓶,跟控制角色攻擊等最基本的選項(xiàng)。tatics下就是角色的技能,只能選擇 用(enable)不用(disable),喜歡用(favorite)。完全不能像一代設(shè)置什么情況下用什么技能!!然后沒了。對(duì),情況就是這樣。你既不能設(shè)置隊(duì)友的傾向(比如前作里保持侵略性、消極、遠(yuǎn)程等),也不能設(shè)置他們?cè)谑裁礂l件下釋放什么技能。像什么“隊(duì)友A用個(gè)擊倒然后隊(duì)友B緊接著來個(gè)連擊”這種高端玩法
孤島驚魂4 劇情畫面系統(tǒng)初玩感想 孤島驚魂4好玩嗎孤島驚魂3在當(dāng)年確實(shí)吸引了我,亮堂又細(xì)膩的畫面,狂野的敵人,弱雞的主角,奔放的劇情,以及非常有趣的改裝+背包掛件升級(jí)系統(tǒng),開放的地圖。最讓我覺得欲罷不能的就是武器的射擊感非常好,還不頭暈,當(dāng)年在PC上玩了兩遍后果斷入了360版,這個(gè)游戲不像其他的射擊游戲,比如COD,這游戲劇情復(fù)雜武器掛件升級(jí)系統(tǒng)以及對(duì)話太多,沒有中文的話實(shí)在有點(diǎn)難,我能看懂大半但是依然不如母語玩的暢快。因?yàn)槲抑?60版聯(lián)機(jī)可以玩COOP模式,就是聯(lián)機(jī)過關(guān),太爽快了。4人組,各種配合,就這么個(gè)游戲我斷斷續(xù)續(xù)玩了小兩年。到現(xiàn)在才剛剛?cè)Q就,這游戲是我在XBOX360上全成就的第二個(gè)游戲。好游戲,確實(shí)是好游戲,因?yàn)?60上LIVE強(qiáng)大的聯(lián)機(jī)功能,以及在電視上玩大屏幕的沖擊感,經(jīng)常沒事了就玩會(huì),跟一
孤島驚魂4 高低配置游戲畫面對(duì)比圖 絕對(duì)不忍直視 點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《孤島 驚魂4》游戲論壇專區(qū)
孤島驚魂4 快速通關(guān)彩蛋 快速通關(guān)玩法視頻介紹玩家所要操控的角色名為尼泊爾人Ajay Ghale,在其母親去世后他帶著母親的骨灰來到Kyrat,希望能遵照母親的遺愿將其骨灰放在這里。按照原本劇情的發(fā)展,Kyrat土著會(huì)合大反派Pagan Min發(fā)生內(nèi)戰(zhàn),而Ajay則會(huì)被這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)所波及,因而卷入一系列的沖突。但在被Pagan Min控制后,他會(huì)將主角帶入一個(gè)房間內(nèi)吃東西,隨后接了個(gè)電話離開,并告訴Ajay不要離開。如果玩家想按照正常劇情發(fā)展,那么這時(shí)候就可以離開房間繼續(xù)劇情了,但若玩家老老實(shí)實(shí)地在這里待上個(gè)13分鐘,Pagan Min就會(huì)返回房間,隨即帶Ajay乘直升機(jī)去安置其母親的骨灰。而在放置完骨灰后,Pagan Min還會(huì)頗有吐槽這么一句“現(xiàn)在我們終于能XX射幾槍了”。隨后游戲結(jié)束并
《刺客信條:大革命》PS4版bug視頻集,搞笑bug視頻分享。視頻一:視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XODI2OTY0NjUy.html?f=23072766視頻二:視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XODI2OTY4NjI4.html?f=23072766視頻三:視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XODI2OTcwMjUy.html?f=23072766點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《刺客 信條:大革命》游戲論壇專區(qū)
《刺客信條:大革命》初體驗(yàn)感想體會(huì),刺客信條大革命好玩嗎。關(guān)于畫面:歷代最強(qiáng)無疑,單說光影的話甚至在當(dāng)前的游戲中也具有前列的表現(xiàn),至少在畫質(zhì)上,我覺得UBI這次的“縮水”完全在可接受范圍內(nèi)。噴得最多的幀數(shù)問題,據(jù)說這次X1的幀數(shù)比PS4還穩(wěn)定,不知道是不是這個(gè)緣故,我對(duì)ACU的幀數(shù)感覺,大多數(shù)時(shí)候與360版的AC3/4無異,沒去到影響游戲的程度。一句話,這不僅是歷史上最漂亮的AC作品,這也是游戲歷史上最美的巴黎。PS:女主長(zhǎng)大后的首次出場(chǎng)好驚艷.......如果能用此引擎復(fù)刻Ezio三部曲(必須只賣一套的價(jià)!),我必預(yù)定。關(guān)于跑酷:ACU本代最大革新之一,所以需要一定的適應(yīng)時(shí)間(比如以前跑酷大多數(shù)時(shí)候不需要按RT以外的鍵,但是現(xiàn)在不加A,墻都不好上)。適應(yīng)之后,自然能感覺到超越歷代的自由
《刺客信條:大革命》歷代刺客服裝解鎖全套裝圖鑒一覽。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《刺客 信條:大革命》游戲論壇專區(qū)
文明:太空 通關(guān)畫面及失敗畫面圖文資料一覽超越勝利Transcendence Victory心靈之花完全綻放的此時(shí),我們的心志也迎向這個(gè)星球,以及長(zhǎng)期以來與我們共享星球的生命。從來沒有蘇醒的時(shí)刻。而是,黎明的第一道曙光冉冉升起時(shí),我們的本質(zhì)以及未來的潛力照亮了身為人類的體驗(yàn)。曙光中我們終于發(fā)現(xiàn)自我。此時(shí)我們身為一體,如此期待。As the Mind Flower opened itself to full bloom, so did our minds open to the planet whose life we had shared for so very long. There was no moment of awakening. Rather, as with the gentle rising
使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng) 機(jī)械外骨骼的前世今生視頻分享近期FPS大作《COD:先進(jìn)戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)售,隨之而來的機(jī)械外骨骼概念也再一次出現(xiàn)在了玩家面前,從早年間的《異形2》、《阿凡達(dá)》,再到最近的《明日邊緣》和《極樂空間》,似乎機(jī)械骨骼的概念一直沒有離開玩家的視線,那么這種東西到底能否實(shí)現(xiàn),現(xiàn)實(shí)生活中它又發(fā)展到了何種地步,今天我們就一起來看看。視頻原址:http://www.tudou.com/programs/view/-uRGUjQpVPE/點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《使命 召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲論壇專區(qū)
戰(zhàn)場(chǎng)女武神 初始試玩感想體會(huì) 戰(zhàn)場(chǎng)女武神好玩嗎1、戰(zhàn)場(chǎng)女武神語言可選英語或日語;2、如果語言選日語,英文字幕,全程日語發(fā)音;3、玩此游戲請(qǐng)準(zhǔn)備手柄一只,有條件最好連電視機(jī),否則鍵盤+光標(biāo)的操作會(huì)把你逼瘋4、其實(shí)正版并不貴,淘寶某代購79元即可,相當(dāng)于原版在PS3上的300++定價(jià),很良心了。為什么說便宜?因?yàn)樗酆铣蒛SD 12出頭一點(diǎn),要知道只有打大折時(shí),一款正版游戲才只要5-10USD?。?!以上。P.S. 其實(shí)我有XBOX PC用手柄,截圖的時(shí)候未連接而已。戰(zhàn)場(chǎng)女武神點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》游戲論壇專區(qū)
無主之地:前傳 醫(yī)生ZED人物花邊介紹 來捐點(diǎn)器官這次的豬腳是Zed醫(yī)生:1.Zed, 在英國(guó)人的英語里面是Zero,也就是零蛋的意思。2.他最早住在火石鎮(zhèn)-Fyrestone,也就是一代的豬最初遇到小吵鬧的地方。后來搬到了New Haven,再后來又搬回了Fyrestone。那你就要問了,為什么他對(duì)Fyrestone如此的眷戀。其實(shí)我也不知道,但是長(zhǎng)期在那里,他是唯一的或者的人。他的旁邊就是墓地,他可能也有點(diǎn)瘋癲。最終亥伯龍-Hyperion的副總裁來到了那里。他們要拆遷火石鎮(zhèn),將其變?yōu)楹ゲ埖漠a(chǎn)業(yè)。Zed本要發(fā)誓當(dāng)釘子戶的,可是后來經(jīng)過好人羅蘭-Roland的勸說,搬到了Sanctuary,也就是2代的浮空碉堡。3. Zed其實(shí)是有一個(gè)紅白相間的小吵鬧,那是他自己的。4. Zed是沒有行醫(yī)證的。5. Zed
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved