DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析
- 來源:mobile01
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

▽變幻自在!全武器、動作介紹與基本使用解析
作為一款戰(zhàn)斗主題的動作游戲,動作戰(zhàn)斗的操作無疑是最主要的樂趣核心。而要了解《DmC》戰(zhàn)斗起來是什么感覺,有些什么變化,從游戲中多樣的武器切入一定是最適合的。
在聊武器之前,我想先提一下《DmC》的操作方式設(shè)計。我個人對于《DmC》的手把配置設(shè)計感到非常的激賞,為什么這么說呢?因為整個《DmC》中8種武器,雖然我沒有詳細(xì)數(shù)過…但是合起來少說70、80種甚至更多的動作,但是實際操作起來卻非常的直覺。
沒有變更任何操作設(shè)定之下,“△”鈕是基本攻擊、“○”鈕是重攻擊、“×”是跳躍動作、“□”則是槍械遠程攻擊、“L1、R1”則是回避、以及掌控移動的左類比。這些按鈕搭配著代表天使武器的“L2”、代表惡魔武器的“R2”鈕,再加上地面與空中的不同、輸入時機的掌握,就能變化出總數(shù)近百的豐富動作。
如此豐富的動作,再加上組合后千變?nèi)f化的連段可能性,實際在操作時卻是非常直覺而清爽,一點都沒有需要死記一堆操作指令的感覺。當(dāng)然在初玩時難免手忙腳亂操作失誤,但是隨著循序漸進的通關(guān)任務(wù),達到最后的Mission20時,已經(jīng)可以深切感覺到搭配連段的樂趣與醍醐味。
基本上也算是承襲了過去《惡魔獵人》系列的宗旨,《DmC》在戰(zhàn)斗時除了打倒敵人這個最純粹的目的之外,同樣有著“Style Rank”這個評價系統(tǒng)!籠統(tǒng)一點說,打得越花俏帥氣,大體上分?jǐn)?shù)也同時會越高。
帥氣這種說法很模糊,具體來講要提高這個Style Rank就要賺取各種的“分?jǐn)?shù)”。分?jǐn)?shù)來源來自基本如高段數(shù)的連擊、頻繁使用各種招式動作、在空中進行連段、擊中復(fù)數(shù)敵人、擊破防御、同時擊殺復(fù)數(shù)敵人、完美時機回避攻擊…諸如此類戰(zhàn)斗中可能達成的各種動作。而一旦吃了敵人一記傷害,Style Rank就會大幅下降。
因此用更豐富華麗的手段進行攻擊,同時維持自己無傷,就是打高評價的基本概念。那所謂豐富華麗的手段共有哪些呢?正是直接關(guān)聯(lián)于接下來章節(jié)中將要分享介紹的各種“武器”與“動作”。
○長劍-反叛 Rebellion
作為但丁初期裝備的武器,Rebellion擁有相當(dāng)理想的平衡性,攻擊力、攻擊速度、攻擊范圍都不差,并且同時擁有將怪打飛、空中連段、突進攻擊、遠程傷害…等等各種動作,汎用性十足,也沒有什么明顯的缺點,基本上會是使用率最高的武器。
常用動作有基本四連斬的砍擊連段“Hacker”,以及二連斬后停頓一下,再進行三連斬的“Death Coil”,擁有相當(dāng)穩(wěn)定的傷害力、攻擊范圍與速度。

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