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DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

時(shí)間:2013-01-27 11:50:37
  • 來源:mobile01
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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  DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

Rebellion雖然靈活汎用,各方面效能都很平衡,也能應(yīng)對(duì)很多動(dòng)作…但是想純靠Rebellion打通關(guān)基本上是…不可能的。前期來說,會(huì)有許多持盾牌的敵人,會(huì)格擋掉Rebellion的斬?fù)簟<兛繑負(fù)艨梢园讯芘拼虺隹障叮腔ǖ脮r(shí)間太長變量太多…用后面介紹的惡魔武器直接把盾敲開,或是用惡魔牽引直接把盾扯掉效率高上太多。

DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

不過盾牌只是拖臺(tái)錢,并不是真的完全讓劍束手無策,在游戲進(jìn)行到中段開始會(huì)遇到“地獄”系的敵人以及“寒冰”系的敵人,這些敵人不用對(duì)應(yīng)的武器是完全沒辦法造成傷害的。

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8.6
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開發(fā):Ninja Theory
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情經(jīng)典

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