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DMC:鬼泣無(wú)限連技巧詳解

時(shí)間:2013-01-21 09:17:04
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
0

鬼泣的基礎(chǔ)知識(shí)之一

踩怪在5代已經(jīng)簡(jiǎn)化的不能再簡(jiǎn)化了,可以踩到的面積比以往增大了許多,無(wú)限踩怪無(wú)限連招啊簡(jiǎn)單的要死

但是但丁的出招相對(duì)較慢

下面看圖

DMC:鬼泣無(wú)限連技巧詳解

總結(jié)成一句話(huà)就是:AX間隔AX間隔AX間隔AX間隔AX間隔(跳,輕擊,空一會(huì))

如果一直AXAXAXAXAX的話(huà)。。。

DMC:鬼泣無(wú)限連技巧詳解

明白了吧?忘了說(shuō)我把Y弄成挑空下劈那個(gè)鍵了,X是輕擊

無(wú)限下劈一個(gè)道理,節(jié)奏不同而已,自己練習(xí)掌握

你可以X換成任何你想要的攻擊···但是斧頭攻擊除外,他速度太慢敵人早掉地上去了···

下面說(shuō)鐮刀無(wú)限斬

DMC:鬼泣無(wú)限連技巧詳解

本作中手槍可以取消動(dòng)作,取代了4代皇家防御的效果(皇家防御更快,具體技巧是切換到皇家防御模式按風(fēng)格鍵就能取消當(dāng)前動(dòng)作了,在這里說(shuō)了也沒(méi)啥用)

具體操作就是LT+挑空、、放開(kāi)LT按手槍、、立即LT+挑空

8.6
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Ninja Theory
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情,經(jīng)典

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