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《角斗機甲》 角斗機甲系統(tǒng)詳解 系統(tǒng)玩法技巧全解析

時間:2019-06-28 00:01:17
  • 來源:攻略站-實習(xí)攻略手
  • 作者:小炮手
  • 編輯:小炮手
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戰(zhàn)役試玩解析

第一關(guān)

這一關(guān)比較簡單,首先要說明的是,我們的攻擊者僅僅有攻擊邏輯,

并不會移動,實際比賽的時候,它們會一動不動,下面就來解決這個問題。

如下圖所示,從主節(jié)點拖拽一條線,創(chuàng)建一個簡單的移動邏輯,意思是,

游戲開始之后,AI主動追逐敵人,當(dāng)進入射程之后,開始攻擊。

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收集者的邏輯沒有修改的必要,如果不移動,

那就手動創(chuàng)建一個向資源點移動的節(jié)點。

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比賽開始,我方三個攻擊者主動追擊敵人,收集者則去收集資源,

最后,輕松獲勝。

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第二關(guān)

第二關(guān),敵人不僅僅會收集資源,而且還會優(yōu)先攻擊我方AI。

攻擊者的邏輯依然和第一關(guān)一樣,不需要修改。

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要修改的是收集者的邏輯,將收集者的攻擊邏輯節(jié)點斷開或者刪除即可。

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比賽開始之后,攻擊者專門對付敵人,收集者則專注收集資源,

只要我們的搜集的資源為4,即可勝利。

為什么要斷開收集者的攻擊邏輯節(jié)點呢?原因是,這樣可以節(jié)省出攻擊的時間,

專注于收集,我方收集速度大于地方,即可獲勝。

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第三關(guān)

第三關(guān),敵人擁有了護盾邏輯。

首先要將收集者的攻擊邏輯節(jié)點和護盾邏輯節(jié)省統(tǒng)統(tǒng)斷開,

以便達到最大搜集速度。

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為了更好地戰(zhàn)斗,將其中一個攻擊者換成霰彈手,

這是保證勝利的關(guān)鍵。

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可以發(fā)現(xiàn),游戲開始之后,由于敵人的護盾邏輯,

我們的霰彈手可以一直將其中一個敵人逼退到邊緣擊殺,十分有效。

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除了霰彈手之外,其余兩個攻擊者,一個是機槍手,一個是狙擊手,

這三個攻擊者會相互配合掩護我方收集者直到比賽勝利。

《角斗機甲》 角斗機甲系統(tǒng)詳解 系統(tǒng)玩法技巧全解析

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9.4
已有5人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:GFX47, WhisperGames
  • 發(fā)售:2019-05-23
  • 開發(fā):GFX47
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:玩家對戰(zhàn),硬核燒腦,機器人

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