- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:GFX47, WhisperGames
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開(kāi)發(fā):GFX47
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),硬核,燒腦,機(jī)器人
《角斗機(jī)甲》三種戰(zhàn)斗類(lèi)型介紹
- 來(lái)源:NGA
- 作者:hjyx01
- 編輯:星馬烈

《角斗機(jī)甲》的戰(zhàn)斗類(lèi)型有三種,也就是游戲的不同規(guī)則,獲勝的條件不同,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“hjyx01”分享的三種戰(zhàn)斗類(lèi)型介紹,希望對(duì)各位有所幫助,一起來(lái)了解一下吧。
三種戰(zhàn)斗類(lèi)型介紹
本作的戰(zhàn)斗類(lèi)型可以分為:
(1)毀滅
毀滅就是規(guī)定時(shí)間內(nèi)盡可能多的消滅對(duì)方機(jī)甲,這一點(diǎn)的關(guān)鍵在于形成本方的陣地集團(tuán),一旦形成多打少就很容易滾雪球。
(2)占領(lǐng)
占領(lǐng)類(lèi)似OW的占點(diǎn),不同的是每占一個(gè)點(diǎn)以后按時(shí)間計(jì)分。在占點(diǎn)戰(zhàn)斗中,盡早占據(jù)更多點(diǎn)數(shù)開(kāi)始計(jì)分是比消滅機(jī)甲更重要的選項(xiàng),此外要考慮復(fù)活點(diǎn)和陣線(xiàn)的距離,適當(dāng)調(diào)整撤退機(jī)制(反復(fù)撤退前進(jìn)反而浪費(fèi)了輸出和占點(diǎn)的時(shí)間)。
(3)資源
資源收集類(lèi)似Pyre中的橄欖球比賽:雙方還是可以互相射爆,但獲取資源以后移動(dòng)速度大幅降低且失去戰(zhàn)斗能力,最終是靠把資源送回基地得分??赡苁枪P者對(duì)游戲理解還不深:這本質(zhì)上還是一個(gè)在盡量靠近資源點(diǎn)的前提下,優(yōu)先射爆對(duì)面再慢慢考慮運(yùn)回的問(wèn)題,也就是和毀滅模式差別不大。


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