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最終幻想15全章節(jié)劇情解析 ff15戰(zhàn)斗系統(tǒng)評價

時間:2017-01-07 14:22:49
  • 來源:edwardleeqq
  • 作者:Laosiji
  • 編輯:Laosiji
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第五、六、七、八章-尋回雷格里亞-啟程遠航

前面三段可能流水賬了點,我盡可能加快進度,樓主畢竟語文水平并不高,且很久沒寫文章,望吧友們見諒。五六章方面,劇情銜接算是緊湊起來 ,緊接第四章的結尾,主角一行人必須想辦法尋回雷格里亞,無奈因為拉姆的啟示跟帝國軍的逼迫必須提前獲得雷神的力量,于是乎在濕原區(qū)域奔走了三個地方大戰(zhàn)了帝國兵的同時獲得了雷神的力量,最后夜闖帝國基地,關卡設計也不錯,潛行突入,不一樣的玩法,帝國基地設計得還算有點意思。這里提醒一個細節(jié),眼鏡擔心露娜的身體,畢竟,FF15的設定是王族使用力量會加速衰老縮減壽命,難保神巫不是一樣的,設定,而且露娜自電影開始,就一直在奔波,很難保證我的猜想不是對的,好吧這只是我的YY,我依舊在腦補,佩服編劇。.....第六章內容又簡短起來,除了再度夜闖另一個帝國基地之外,就是捎上妹妹去卡宴的汽車旅行,緊緊銜接是想辦法出航歐爾提謝,第七章的理由其實很牽強,畢竟第一章已經在修車了,結果這里依舊是一樣的套路,還好路上龍騎述說了帝國相關的一些東西,才說這個尋寶的小段落不至于太枯燥,這里順便提提FF15的其中一個敘事理念,不知道是不是深受上代播片CG13的深重影響,這一代的CG進入另外一個極端,少得可憐,以此引入一個全新的概念是,把傳統(tǒng)坐著聊天的敘事,改進為探索地圖跟迷宮的同時,角色之間互動聊天的內容,這個概念可以說非常優(yōu)秀,可惜有些矯枉過正,跟13一樣用力過猛,某些重要內容都付諸趕路的途中聊天解說了,導致一些玩家稍微不注意會錯失某些游戲劇情的信息,這一點在13章甚至發(fā)揮得淋漓盡致,詳細情況在該章節(jié)點評里再說明一下。于是乎第七章告訴了我們,帝國在研究尸骸這個重要關鍵的信息,于是主角們引申出帝國軍力提升迅速和研究尸骸之間的關系的懷疑,章底大戰(zhàn)巨鳥如愿獲得秘銀。至于第八章,趕工的號角開始,內容少得非??膳?,僅僅是進去發(fā)電廠內部殺幾個怪諾克特跟大劍互相調侃兩句就過去了,而且發(fā)電廠內部居然只有狹小的一個小圈子,哎,挺失望。然后在卡宴正式啟航出發(fā)去歐爾提謝,FF15的開放世界旅途從此結束。

縱觀這一大段,主線的整大框架,基本環(huán)繞主角或許幻影武器跟6神力量之外,劇情的推進主體,僅僅只是旁敲側擊的帝國部分隱晦狀況跟好好出發(fā)前往歐爾提謝,甚至可以說理解為主角旅途前期的小部分段落都不為過。然而,路西斯大陸的部分,偏偏是,內容最多的前半段,很多玩家包括我在一周目剛結束這部分時候,壓根不敢相信這個事實。前八章寫得這么偏向流水賬,也是因為,雖然不少硬傷跟瑕疵,這部分整體質量,還是一個說得過去的前半段。

第九章-歐爾提謝之旅,露娜的謝幕演出

后半旅程線性流程的第一站,全游戲最美的城市,不得不說,游戲里的建模是基本還原了當年E3宣傳CG力的水城,即使是只開放的部分區(qū)域,城鎮(zhèn)的大小也足有2-3倍于路西斯第一大城鎮(zhèn)雷斯塔倫,總算有了大城市的感覺,雖然,這是游戲里唯一能逛的大城市,雖然,這個城市比雷斯塔倫還要空洞得多,除了一個畫中女鬼支線跟一個拍照,看露娜婚紗跟膩味的討伐,基本沒有內容。這些還算可以忍,但是,主線關卡的內容,真的不是一般的,坑爹,或許因為引擎的問題,當年E3的內容砍了不做進去,我可以理解,可是這不是你只做一段三分鐘小走廊的理由!即使關底霸氣十足的利維亞大戰(zhàn),也彌補不了徹底坑爹的主線內容量!樓主我從這一段開始就噴發(fā)對FF15主線跟劇情的極度不滿情緒。

露娜的告別幕

這一段落著重剖析本作的第一女主角,露娜不得不說,簡直就是賢妻良母的典范,然而編劇跟導演,卻把FF15戲份最多的唯一女主角,演砸了!容樓主細細道來。

第一、水城之前,前八章里面大量夾雜主線之中的日記來往,小時候的回憶,很好地鋪墊了出行水城之前終于可以見到女主角的興奮的心情,然而第九章見面即死的布局(千辛萬苦終于見到露娜,然而卻沒法說上哪怕一句話),讓這份剛燃起的思念之火,瞬間被傾盤大雨澆滅一般,甚至讓前面八章辛苦的鋪墊形成反效果讓大部分的玩家們一通直接罵街,如此布局,糟糕之極,此乃編劇導引主線的巨大罪孽之一。

第二、讓大于9成的玩家對露娜的死亡莫名懵逼。露娜在這一章死亡,一半人以為是被艾丁捅死的,一半的人是無法理解死因。這里我結合前后好好解釋一下,這里牽涉到第五章的一個小細節(jié),眼睛對露娜身體狀況的擔心,后面12章兩個過場的劇情說明,還有FF15關于水晶力量的設定綜合去分析,在上面的段落我提及到,FF15擁有力量的角色,其實不是什么天生擁有特殊力量的人,都是跟普通人類沒兩樣的,王族之所以能使用水晶的力量,條件有二,一是水晶認可了路西斯這個家族,第二是王族使用力量的同時必然會消耗自己的生命力。所以路西斯王族都特別的短命,但設定并沒有針對神巫的力量進行說明,個人不負責任的猜測神巫的力量也是跟王族一樣的,使用的時候會消耗生命力。然后,結合12章的兩段過場CG,一段是在水城的時候,露娜跟瑞布斯傾訴自己的身體已經不聽使喚,懇求瑞布斯替自己把戒指交給諾克特這一段,意味著水城當時露娜的身體已經是接近崩潰的邊緣;第二段的是瑞布斯在帝國見完諾克特之后,回去找露娜說諾克特這人根本靠不住(這個悶蠢的家伙老實說樓主我也覺得靠不住),瑞布斯還關鍵說了一句話,這樣下去你會死的!這句話很關鍵,如果是帝國追殺,憑瑞布斯的能力要保住露娜一個人逃命應該不是難事,可瑞布斯還是說露娜會死,這里樓主就得出一個結論,主線表層四基佬歡樂順利獲得的6神之力,暗線里露娜其實一直在瘋狂消耗作為神巫自己的生命力去喚醒6神并要求6神執(zhí)行古老契約。利維亞一戰(zhàn),艾丁那一刀,也是有不少的影響,雖說不是太致命,但是由于當時諾克特被打暈,露娜必須消耗自身所有力量幫助諾克特對決利維亞,導致無暇治療自身的刀傷。13幻影武器外掛形態(tài),這本應是屬于路西斯王族使用的最強力量,結局諾克特使用完這個形態(tài)的時候是繼續(xù)疲倦虛脫的,所以露娜作為神巫強行召喚開啟這個能力,對于自身的消耗到底有多巨大其實是很值得考量的。所以,樓主這番腦洞總結出來的三重因素,喚醒六神、刀傷、強行開掛同時影響,勉強勾勒出露娜在第九章戰(zhàn)死的原因。樓主關于這一點持續(xù)井噴編劇的敘事手法,露娜謝幕的這一章本應該是很悲壯的場面,可是因為濫用所謂的插敘倒敘手法(包括結尾的那個篝火倒敘,個人認為理應放在進入王城之前刻畫基友情并提升決戰(zhàn)的悲壯感,),12章那兩個本應在9章之前鋪墊的過場劇情硬生生砍下來拖到后面才看得到,玩家甚至主角諾克特在第九章的時候了解不到內情實在是太無語了,也難怪諾克特這么悶蠢,如此糟糕的濫用插敘倒敘導致故事順序絮亂、破壞情節(jié)氣氛,這編劇實在太任性妄為......

第三、再一次嚴重吐槽諾克特的悶蠢!!再一次嚴重吐槽諾克特的悶蠢!!再一次嚴重吐槽諾克特的悶蠢!!重要的事情說三遍,諾克特的悶蠢,再一次在這一章徹底的爆發(fā),亦因此引申導致所謂露娜存在感薄弱的問題。頭八章跟露娜的日記互動中規(guī)中矩,第九章決戰(zhàn)利維亞,由于實力不濟被打趴在地上,但是諾克特人是清醒的!這時候艾丁終于露出本面目給了露娜一刀子,這時候的諾克特居然攤尸一樣躺在那里一動不動只是瞪了一下眼睛,我了個草啊,露娜不是你的青梅竹馬嗎?感情不是一直細水流長很深厚嗎?你好歹掙扎著舉起手伸向露娜的方向喊一聲“露娜!”或者“不要!”吧?這TM真的是一個正常人應有的反應嗎,編劇,這悶蠢看得我尷尬到我自己都受不了啊......大戰(zhàn)過后暈過去感受了露娜的真情表白之后,終于醒過來,醒過來后,得知四眼瞎了,不關懷,我已經不奇怪了,然而,露娜這么艱辛地幫助你甚至把戒指送到你手上,知道她去世的噩耗,除了靜靜地流淚卻啥也不干(好歹嚷嚷著要去尋找露娜吧?),哎,悶蠢......

連男主角的反應都給人一種露娜是NPC的感覺,也很難怪大部分玩家覺得,露娜實在沒啥存在感可言。

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7.1
已有280人評分 您還未評分!
  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:魔幻,日系角色扮演JRPG

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