亚洲龙腾成人精品小说网,正品日本高清dvd碟片生活版,亚洲精品久久久久久,野花韩国高清视频,亚洲午夜久久久影院伊人

您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

群星Stellaris1.3艦船戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解 群星艦隊詳解

時間:2016-11-12 17:33:38
  • 來源:PositiveBuff
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
0

轟炸機(jī)、導(dǎo)彈武器與點(diǎn)防的克制關(guān)系

這一節(jié)簡單說下轟炸機(jī)和導(dǎo)彈武器(swarm missile除外)被點(diǎn)防克制嚴(yán)重,所以不適合作為主要輸出武器。

防御方:

P槽點(diǎn)防:5~6傷害,2天cd,10范圍,80命中,三級點(diǎn)防30索敵。

攻擊方:

1. 5級導(dǎo)彈實(shí)體的速度5,閃避40,5血,無盾無甲。

相當(dāng)于1點(diǎn)防可以有70%概率攔截1發(fā)導(dǎo)彈,變相把導(dǎo)彈傷害削成30%。而導(dǎo)彈cd5.5天,如果用導(dǎo)彈海進(jìn)攻,那么1點(diǎn)防槽最多可以防住2.25個導(dǎo)彈槽。

2. H槽轟炸機(jī)實(shí)體速度3,閃避30,8血,無盾無甲,攻擊24~36(*8),間隔10天,命中100%無索敵,100%穿盾,50%穿甲,攻擊范圍8。

P槽點(diǎn)防可以有80%擊中轟炸機(jī),但傷害不夠,需要打到2次,也就是平均2/0.8^2=3.13天擊落一架轟炸機(jī),而轟炸機(jī)重生時間7.7天。所以一個H槽配一個點(diǎn)防就能慢慢把轟炸機(jī)打光。

第一波傷害最高的8艘船一起沖鋒,需要約25天被點(diǎn)防清理干凈,平均輸出傷害30*2.5次*8架/2 = 300傷害,考慮穿甲后大概縮減25%~50%得到約200傷害。

之后重生的小飛機(jī)只能攻擊一次就被干掉,輸出平均30傷害/7.7天 = 3.9傷害/天,考慮只有50%穿甲是2.6有效傷害/天。相對于理論上11點(diǎn)有效傷害/天是大大的縮水了。這下和動能大炮、L槽等離子體比起來就弱很多了。

而如果用高射炮:傷害8~25,CD2.8天,命中75%,索敵50%,范圍40來防轟炸機(jī)效果就更明顯(而且也不用占用戰(zhàn)列艦的槽位)。平均打下一架轟炸機(jī)用時3.73天,但是范圍40,飛機(jī)光飛到攻擊范圍進(jìn)行攻擊就要大約10天,根本來不及輸出。

3. 3級普通魚雷的速度5,閃避0,8血,無盾無甲。這貨比較神奇,只用1個點(diǎn)防貌似防不了,需要用兩個點(diǎn)防,或者干脆上高射炮。

4. swarm missle的閃避是200……吐槽不能,啥點(diǎn)防都防不了,但這導(dǎo)彈傷害也不高呀。

總結(jié)下,轟炸機(jī)雖然理論傷害很高,但完全建立在對方?jīng)]點(diǎn)防火力的基礎(chǔ)上。用點(diǎn)防來防轟炸機(jī)也不虧槽位,所以轟炸機(jī)不適合用在攻擊方。

但反過來說,玩家配船的時候不能不防,推薦用高射炮(范圍大)配專門點(diǎn)防的船保護(hù)戰(zhàn)列艦。

比如來幾艘2H戰(zhàn)斗機(jī)2P點(diǎn)防6M高射炮的航媽基本上就能解決整個艦隊范圍內(nèi)的點(diǎn)防火力問題。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
7.1
已有287人評分 您還未評分!

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠群星
群星
-64%¥148¥52.8
立即購買
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+