群星Stellaris1.3艦船戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解 群星艦隊詳解
- 來源:PositiveBuff
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王

艦船配比解析
首先,一個大前提,就是我只討論相同艦隊人口下的情況。如果要考慮不同艦隊人口的情況,“數(shù)量”這個變量就會被引入到討論中,反而讓事情變復雜。
其次,我還欽定了測試用的艦船的配置:重艦均由1XL電弧2L等離子體2L動能大炮混合防護戰(zhàn)列艦組成,輕艦均由2M2S質量加速器護盾防護驅逐艦組成,魚雷艇均由1T能量魚雷和1S質量加速器護盾防護護衛(wèi)艦組成。點防輔助艦不予考慮。
模擬中假想存在相同艦隊人口(人口設為單位1)的雙方艦隊交火,戰(zhàn)斗結束后(輸方剩余人口=0)輸出我方艦隊剩余人口-敵方艦隊剩余人口(也就是說,正數(shù)表示我們贏了,負數(shù)表示對方贏了)。
問題1:只有重艦和輕艦組成的艦隊互相攻擊,最好的配比是?
回答1:
直接看上圖結果:
1.戰(zhàn)列人口沒到50%時,驅逐越多越好。
2.戰(zhàn)列人口到50%時,戰(zhàn)列越多越好。
3.純戰(zhàn)列艦隊可以戰(zhàn)勝混編艦隊。
問題2:純戰(zhàn)列艦隊會被純魚雷艇艦隊擊敗么?
回答2:
看上圖結果:
1.會,純戰(zhàn)列艦隊會被純魚雷艇艦隊擊敗,但配有20%人口以上的驅逐艦就可以避免這種情況。
2.以魚雷艇為主的艦隊面對混編戰(zhàn)列驅逐艦隊效果極差。
問題3:在考慮三類船混合搭配的情況下,哪種配比獲勝概率最大?
回答3:
測試前三類艦船以1%的精度自由組合(共5050種配比)并交戰(zhàn)的結果,按照[82%戰(zhàn)列艦18%驅逐艦無護衛(wèi)]配比的情況取得了最多的獲勝場次:4762次,換算為勝率就是94.3%??梢哉f是比較萬金油的配比了。
不考慮零頭,我們大致可以認為配船達到1戰(zhàn)列艦配1驅逐艦就可以了。當然這跟我欽定的船支裝備也有關,換個裝備再上去測就變個結果比例很正常。但至少可以肯定混編艦隊是比純類型艦隊要優(yōu)秀的。
附模擬所用數(shù)據(jù):
(對混合防護戰(zhàn)列艦的傷害我取的是對護甲和對護盾兩種防護方式的算術平均值,算是偷了個懶吧)
模擬程序已放在2樓的網(wǎng)盤鏈接中。
模擬步驟就是每天根據(jù)設定好的武器/防護配置讓雙方的艦隊給對方都造成傷害,直到其中一方倒下。紀錄雙方艦隊人口之差。

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