文明5:美麗新世界發(fā)展攻略 衛(wèi)星城發(fā)展模式解析
- 來源:zclient
- 作者:妮可日香雞
- 編輯:ChunTian

二、文明5中衛(wèi)星城模式的可行性
文明5不同于現(xiàn)實(shí),不是有農(nóng)田、有荒地就能征用建城的,別忘了城市間距三格限制。如果需要鋪城的時(shí)候沒有地方鋪,談?wù)撔l(wèi)星城就意義不大。
幸好資料片美麗新世界為中期鋪城提供了可能,對(duì)前期的笑臉的削減,以及新增的城數(shù)科研懲罰,都限制了前期的鋪城規(guī)模。于是,在工業(yè)時(shí)代仍能看到大量的鋪城空間,AI的大規(guī)模擴(kuò)張也會(huì)在工業(yè)時(shí)代之后。
如果玩家從開局就有衛(wèi)星城的意識(shí),鋪城的時(shí)候中間或后方預(yù)留一些鋪城點(diǎn),完全可以獲得更多的鋪城空間。
可見,鋪城空間并不是問題,但是鋪城必須要有笑臉支撐,最起碼超過10紅臉你沒法再造移民。
工業(yè)時(shí)代的意識(shí)形態(tài)提供了大量的笑臉政策,這些笑臉雖然都不是全局笑臉,但足以抵消人口帶來的紅臉。所以單從笑臉的消耗來說,真正限制鋪城數(shù)量的是全局笑臉,也就是城市數(shù)量消耗的全局笑臉。
再看一下衛(wèi)星城人口增長情況,下表只是一個(gè)簡單的人口增長估計(jì)。
可以看到在資金和高科技支持下(引水渠、文官、化肥等),城市人口增長可以說是爆炸式的。同時(shí)可以看到,如果不需要太多的人口(比如6-8個(gè)),并且4糧地塊充足,引水渠并沒有必要性,相反如果有引水渠,化肥科技也沒有很大必要性。所以只要地形足夠好,引水渠和化肥可以二選一。
但是這只是一個(gè)理想模式,每個(gè)城實(shí)際情況會(huì)差別很大,大多數(shù)情況下也不需要12個(gè)人口。如果城市缺糧,糧倉、水車、航海城邦等都可以考慮,甚至醫(yī)院、商隊(duì)也可以作為補(bǔ)充。
衛(wèi)星城對(duì)中心城市的依附關(guān)系,主要表現(xiàn)在主城對(duì)衛(wèi)星城的資金支持(購買建筑),以及城市地塊的借用。
衛(wèi)星城模式的好處是,以盡快進(jìn)工業(yè)時(shí)代、開意識(shí)形態(tài)為目標(biāo),中期鋪城可以避免前期暴鋪對(duì)外交的影響。但要注意發(fā)展商業(yè)和相關(guān)科技,以支持衛(wèi)星城的發(fā)展。
從理論上來說,衛(wèi)星城模式最高效的玩法應(yīng)該是自主政策,配上秩序移民安置政策,加上商業(yè)采購打折。這樣城市鋪下之后就有4人口,連路不虧,標(biāo)準(zhǔn)地圖每城只消耗2笑臉。同時(shí)高效工人,保證了地塊開發(fā)速度。

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